《5G时代必备音视频WebRTC实时互动直播技术入门与实战》是一套面向前端开发者、音视频开发者及全栈工程师的实时音视频技术实战课程,以WebRTC为核心技术,系统讲解实时音视频通信的基础原理、核心技术与项目实践。课程结合5G网络和实时互动应用的发展趋势,从零开始带领学员认识WebRTC,逐步掌握实时音视频应用的开发方法。
课程前期将从音视频基础知识入手,介绍采集、编码、传输、解码与播放等基本流程,并深入理解WebRTC的整体架构及运行机制。通过实际代码学习MediaStream、MediaDevices、RTCPeerConnection、DataChannel等核心API,掌握摄像头、麦克风权限获取、音视频流采集以及浏览器端实时通信等关键技术。
在网络通信部分,课程将重点解析WebRTC建立连接的完整过程,学习SDP、ICE、STUN、TURN等核心概念,理解NAT穿透、信令交换以及P2P通信机制,并通过实战完成浏览器之间的实时音视频通话。针对多人互动场景,还会进一步学习房间管理、信令服务以及音视频数据传输等内容。
课程项目实战将围绕实时直播、在线课堂、视频会议、多人互动等典型应用场景展开,将前端页面、WebRTC客户端、Node.js服务端及相关通信技术结合起来,逐步完成一个完整的实时互动音视频项目。同时关注连接失败、网络波动、设备异常、音视频延迟等实际开发问题,学习常见的调试与优化方法。
通过系统学习,学员能够掌握WebRTC实时音视频开发的核心知识,理解从媒体采集到网络传输的完整技术链路,并具备独立开发基础实时互动应用的能力。适合希望进入音视频领域、掌握WebRTC技术,或希望开发直播、视频会议、在线教育、远程协作等实时互动产品的开发者。

课程目录:
└── mksz329 – 5G时代必备 音视频WebRTC实时互动直播技术入门与实战/
├── 第1章 学习指南/
│ ├── 1-1 课程导学.mp4
│ └── 1-2 WebRTC介绍.mp4
├── 第2章 WebRTC原理与架构/
│ ├── 2-1 webrtc架构.mp4
│ ├── 2-2 WebRTC目录结构.mp4
│ └── 2-3 WebRTC运行机制.mp4
├── 第3章 Web服务器原理与Nodejs搭建/
│ ├── 3-1 Web服务器工作原理 .mp4
│ ├── 3-2 Nodejs环境搭建 .mp4
│ ├── 3-3 最简单的http服务 .mp4
│ ├── 3-4 创建https服务 .mp4
│ └── 3-5 实现一个真正的 Web服务器 .mp4
├── 第4章 JavaScript必备知识回顾/
│ ├── 4-1 JavaScript调试.mp4
│ ├── 4-2 变量与基本运算.mp4
│ └── 4-3 判断循环与函数.mp4
├── 第5章 WebRTC设备管理/
│ ├── 5-1 WebRTC获取音视频设备.mp4
│ └── 5-2 在页面中显示获取到的设备.mp4
├── 第6章 WebRTC音视频数据采集/
│ ├── 6-1 WebRTC音视频数据采集 .mp4
│ ├── 6-2 WebRTC_API_适配 .mp4
│ ├── 6-3 获取音视频设备的访问权限 .mp4
│ ├── 6-4 视频约束 .mp4
│ ├── 6-5 音频约束 .mp4
│ ├── 6-6 视频特效 .mp4
│ ├── 6-7 从视频中获取图片 .mp4
│ ├── 6-8 WebRTC只采集音频数据 .mp4
│ └── 6-9 MediaStreamAPI及获取视频约束 .mp4
├── 第7章 WebRTC音视频录制实战/
│ ├── 7-1 WebRTC录制基本知识.mp4
│ ├── 7-2 录制音视频实战-1.mp4
│ ├── 7-3 录制音视频实战-2.mp4
│ └── 7-4 WebRTC采集屏面数据.mp4
├── 第8章 WebRTC信令服务器实现/
│ ├── 8-1 如何使用socket.io发送消息.mp4
│ ├── 8-2 WebRTC信令服务器原理.mp4
│ ├── 8-3 WebRTC信令服务器的实现.mp4
│ ├── 8-4 利用socket.io实现简单聊天室-1.mp4
│ └── 8-5 利用socket.io实现简单聊天室-2.mp4
├── 第9章 WebRTC网络基础补充:P2P/
│ ├── 9-1 WebRTC网络传输基本知识 .mp4
│ ├── 9-2 NAT打洞原理 .mp4
│ ├── 9-3 NAT类型检测 .mp4
│ ├── 9-4 STUN协议一 .mp4
│ ├── 9-5 STUN协议二 .mp4
│ ├── 9-6 TURN协议 .mp4
│ ├── 9-7 ICE框架 .mp4
│ ├── 9-8 网络分析方法 tcpdump 与 wireshark讲解 .mp4
│ ├── 9-9 网络分析方法 tcpdump 与 wireshark实战-1 .mp4
│ └── 9-10 网络分析方法 tcpdump 与 wireshark实战-2 .mp4
├── 第10章 端对端1V1传输基本流程/
│ ├── 10-1 媒体能力协商过程一.mp4
│ ├── 10-2 媒体能力协商过程二.mp4
│ ├── 10-3 1_1连接的基本流程.mp4
│ ├── 10-4 本机内的1_1音视频互通-1.mp4
│ ├── 10-5 本机内的1_1音视频互通-2.mp4
│ └── 10-6 获取 offer_answer 创建的 SDP.mp4
├── 第11章 WebRTC核心之SDP详解/
│ ├── 11-1 SDP规范.mp4
│ ├── 11-2 WebRTC中的SDP.mp4
│ └── 11-3 WebRTC中Offer_AnswerSDP.mp4
├── 第12章 实现1V1音视频实时互动直播系统/
│ ├── 12-1 STUN_TURN服务器搭建 .mp4
│ ├── 12-2 再论RTCPeerConnection .mp4
│ ├── 12-3 直播系统中的信令及其逻辑关系 .mp4
│ ├── 12-4 实现1_1音视频实时互动信令服务器 .mp4
│ ├── 12-5 再论CreateOffer .mp4
│ ├── 12-6 WebRTC客户端状态机及处理逻辑 .mp4
│ ├── 12-7 -WebRTC客户端的实现 .mp4
│ ├── 12-8 WebRTC客户端的实现-1 .mp4
│ ├── 12-9 WebRTC客户端的实现-2.mp4
│ ├── 12-10 WebRTC客户端的实现-3 .mp4
│ └── 12-11 共享远程桌面 .mp4
├── 第13章 WebRTC核心之RTP 媒体控制与数据统计/
│ ├── 13-1 RTPRReceiver发送器.mp4
│ ├── 13-2 RTPSender发送器.mp4
│ ├── 13-3 传输速率的控制-1.mp4
│ ├── 13-4 传输速率的控制-2.mp4
│ ├── 13-5 WebRTC统计信息-1.mp4
│ └── 13-6 WebRTC统计信息-2.mp4
├── 第14章 WebRTC非音视频数据传输/
│ ├── 14-1 传输非音视频数据基础知识.mp4
│ ├── 14-2 端到端文本聊天.mp4
│ └── 14-3 文件实时传输.mp4
├── 第15章 WebRTC实时数据传输网络协议详解/
│ ├── 15-1 RTP-SRTP协议头讲解 .mp4
│ ├── 15-2 RTCP中的SR与RR报文 .mp4
│ ├── 15-3 DTSL .mp4
│ └── 15-4 wireshark分析rtp-rtcp包 .mp4
├── 第16章 Android端与浏览器互通/
│ ├── 16-1 Android与浏览器互通基本知识.mp4
│ ├── 16-2 WebRTCNative开发逻辑.mp4
│ ├── 16-3 实战-权限申请-库的引入与界面.mp4
│ ├── 16-4 实战-通过socket.io实现信令收发.mp4
│ └── 16-5 实战-Andorid与浏览器互通.mp4
├── 第17章 iOS端与浏览器互通/
│ ├── 17-1 iOS权限获取.mp4
│ ├── 17-2 iOS引入WebRTC库.mp4
│ ├── 17-3 iOS端SocketIO的使用.mp4
│ ├── 17-4 iOS界面布局.mp4
│ ├── 17-5 iOS本地视频采集与展示.mp4
│ ├── 17-6 iOS端RTCPeerConnection.mp4
│ ├── 17-7 iOS媒体协商.mp4
│ └── 17-8 iOS远端视频渲染.mp4
├── 第18章 课程总结/
│ └── 18-1 课程总结.mp4
└── 资料/
└── webrtc-master.zip
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