《Unity3D 工程师资质教程(初级_中级_高级_资深)》是一套面向 Unity 游戏开发人员的系统化学习课程,旨在帮助学习者逐步掌握 Unity3D 引擎的核心技术、游戏开发流程以及项目实战能力,建立从入门基础到高级架构设计的完整知识体系。课程按照初级、中级、高级和资深四个阶段进行划分,适合零基础入门者、希望提升技术水平的游戏开发工程师,以及计划向技术负责人、游戏架构师等方向发展的从业人员学习。
初级阶段主要讲解 Unity3D 开发环境搭建、编辑器基础操作、C# 编程语言、游戏对象与组件、场景管理、预制体、材质、灯光、摄像机以及基础 UI 系统等内容,帮助学员理解 Unity 的基本工作原理,并能够独立完成简单的游戏场景搭建和交互功能开发。
中级阶段进一步深入 C# 面向对象编程、动画系统、物理系统、碰撞检测、输入控制、资源加载、UI 交互、音效管理以及常见游戏玩法的实现。同时结合实际项目案例,学习代码组织、模块化开发、常见问题排查和基础性能优化,提高独立完成游戏功能开发的能力。
高级阶段重点关注游戏架构设计、设计模式、资源管理与加载优化、内存管理、多线程基础、网络通信、热更新以及复杂业务系统的开发思路,帮助学员解决中大型 Unity 项目中的技术难题,提升代码质量、项目维护能力和整体开发效率。
资深阶段则更加注重大型项目架构规划、底层原理分析、性能瓶颈定位、渲染优化、跨平台适配、团队协作规范以及技术方案选型等内容,培养学员从整体角度分析和解决复杂工程问题的能力,为承担核心系统开发、技术攻坚和团队技术管理工作打下基础。
通过这套课程的学习,学员能够逐步建立完整的 Unity3D 工程师知识框架,将理论知识与实际开发相结合,提升游戏客户端开发、项目调试、系统优化和工程化实践能力。无论是希望进入游戏开发行业,还是希望进一步提升专业技术水平,都可以将本教程作为系统学习 Unity3D 开发技术、规划职业成长路径的重要参考。

课程目录:
└── Unity3D 工程师资质教程(初级_中级_高级_资深)/ (6.01 GB)
├── 01-初级Unity3D开发工程师/ (1.87 GB)
│ ├── 01-Unity3D 基础操作/ (919.87 MB)
│ │ ├── 01-Unity3D 窗口界面介绍/ (35.26 MB)
│ │ │ └── 01-窗口界面介绍.mp4 (35.26 MB)
│ │ ├── 02-Unity3D 菜单界面介绍/ (68.88 MB)
│ │ │ ├── 01-File 文件菜单.mp4 (10.07 MB)
│ │ │ ├── 02-Edit 编辑菜单.mp4 (16.95 MB)
│ │ │ ├── 03-Asset 资源菜单.mp4 (10.21 MB)
│ │ │ ├── 04-GameObject 物体菜单.mp4 (8.81 MB)
│ │ │ ├── 05-Component 组件菜单.mp4 (3.06 MB)
│ │ │ ├── 06-Window 窗口菜单.mp4 (13.42 MB)
│ │ │ └── 07-Help 帮助菜单.mp4 (6.35 MB)
│ │ ├── 03-Scene与场景漫游/ (62.71 MB)
│ │ │ └── 01-Scene与场景漫游.mp4 (62.71 MB)
│ │ ├── 04-Hierarchy与场景搭建/ (124.89 MB)
│ │ │ ├── (1) 基本组件.mp4 (25.15 MB)
│ │ │ ├── (2) 灯光组件.mp4 (21.43 MB)
│ │ │ ├── (3) 物体组件.mp4 (10.69 MB)
│ │ │ ├── (4) Sprite 组件.mp4 (9.17 MB)
│ │ │ ├── (5) Terrain 地形组件.mp4 (22.00 MB)
│ │ │ ├── (6) 树木生成器与风区.mp4 (11.89 MB)
│ │ │ └── (7) 其他组件与场景的层级关系.mp4 (24.55 MB)
│ │ ├── 05-Project与资源管理/ (456.38 MB)
│ │ │ ├── 01-本课概要.mp4 (3.14 MB)
│ │ │ ├── 02-窗口操作与资源的导入导出.mp4 (29.15 MB)
│ │ │ ├── 03-项目资源类型.mp4 (36.28 MB)
│ │ │ ├── 04-fbx 模型与 frefab 预设物体.mp4 (35.20 MB)
│ │ │ ├── 05-贴图材质与着色器 (1).mp4 (26.99 MB)
│ │ │ ├── 05-贴图材质与着色器.mp4 (26.99 MB)
│ │ │ ├── 06-项目资源管理.mp4 (13.42 MB)
│ │ │ ├── 学习前请先查看.png (493.50 KB)
│ │ │ └── source.zip (284.72 MB)
│ │ ├── 06-Inspector 与游戏组件/ (171.27 MB)
│ │ │ ├── 01-本课概要.mp4 (4.04 MB)
│ │ │ ├── 02-检视面板的使用.mp4 (35.05 MB)
│ │ │ ├── 03-组件分类与物理组件.mp4 (89.88 MB)
│ │ │ └── 04-效果组件与脚本组件.mp4 (42.30 MB)
│ │ └── 配套内容说明.png (493.50 KB)
│ ├── 02-C#语言基础/ (369.97 MB)
│ │ ├── 01-C#的值类型/ (31.17 MB)
│ │ │ ├── 01-C#的值类型.mp4 (14.19 MB)
│ │ │ └── 02-C# 的 struct 和 enum.mp4 (16.99 MB)
│ │ ├── 02-C#的引用类型/ (70.81 MB)
│ │ │ ├── 01-C# 的内置引用类型.mp4 (30.73 MB)
│ │ │ ├── 02-C# 的 Class.mp4 (24.50 MB)
│ │ │ ├── 03-C# 的 Interface.mp4 (15.09 MB)
│ │ │ └── 更多课程资料领取入口.png (493.50 KB)
│ │ ├── 03-C#的类型转换/ (51.87 MB)
│ │ │ ├── 01-C# 的隐式和显式转换.mp4 (21.51 MB)
│ │ │ ├── 02-C# 通过 Method 进行类型转换.mp4 (13.56 MB)
│ │ │ ├── 03-C# 的装箱拆箱和 Nullable 类型.mp4 (16.31 MB)
│ │ │ └── 重要资料查看说明.png (493.50 KB)
│ │ ├── 04-C#的逻辑语句/ (56.15 MB)
│ │ │ ├── 01-C#的条件语句.mp4 (26.53 MB)
│ │ │ └── 02-C#的循环语句.mp4 (29.62 MB)
│ │ ├── 05-C#的集合类型/ (66.03 MB)
│ │ │ ├── 01-C# 的数组.mp4 (26.48 MB)
│ │ │ ├── 02-C# 的 ArrayList 和 List.mp4 (14.33 MB)
│ │ │ └── 03-C# 的 Hashtable 和 Dictionary.mp4 (25.21 MB)
│ │ ├── 06-C# 的面向对象特性之封装/ (31.34 MB)
│ │ │ ├── 01-C# 的封装和 public、private.mp4 (11.68 MB)
│ │ │ └── 02-C# 的封装和 internal、protected.mp4 (19.66 MB)
│ │ ├── 07-C# 的面向对象特性之继承/ (32.26 MB)
│ │ │ ├── 01-C# 的继承.mp4 (16.38 MB)
│ │ │ └── 02-C#中关于继承的几个实例.mp4 (15.88 MB)
│ │ └── 08-C#的面向对象特性之多态/ (30.35 MB)
│ │ ├── 01-C#的静态多态.mp4 (15.45 MB)
│ │ ├── 02-C# 的动态多态.mp4 (14.42 MB)
│ │ └── 更多配套资料.png (493.50 KB)
│ ├── 03-Unity3D 脚本开发基础/ (587.78 MB)
│ │ ├── 01-UGUI 系统的介绍/ (69.00 MB)
│ │ │ ├── 1.mp4 (6.24 MB)
│ │ │ ├── 2.mp4 (15.99 MB)
│ │ │ ├── 3.mp4 (21.63 MB)
│ │ │ ├── 4.mp4 (24.66 MB)
│ │ │ └── 新手必看.png (493.50 KB)
│ │ ├── 02-Native2D 系统的介绍与使用/ (106.09 MB)
│ │ │ ├── 01-课程介绍.mp4 (5.89 MB)
│ │ │ ├── 02-2D 系统的介绍与 Sprite 精灵体.mp4 (32.70 MB)
│ │ │ ├── 03-Sprite Editor 的介绍与使用.mp4 (25.87 MB)
│ │ │ ├── 04-Sprite Packer 的介绍与使用.mp4 (22.27 MB)
│ │ │ └── 05-Sorting Layer 的介绍与使用.mp4 (19.36 MB)
│ │ ├── 03-Rect Transform 界面系统的布局/ (74.56 MB)
│ │ │ ├── 01-课程介绍.mp4 (4.86 MB)
│ │ │ ├── 02-Rect Transform的介绍.mp4 (19.29 MB)
│ │ │ ├── 03-Anchor 锚点的设定.mp4 (29.48 MB)
│ │ │ └── 04-其他细节的设定.mp4 (20.92 MB)
│ │ ├── 04-UI Event 界面系统的事件机制/ (103.61 MB)
│ │ │ ├── 01-课程介绍.mp4 (7.13 MB)
│ │ │ ├── 02-UI Event 事件系统的介绍.mp4 (27.11 MB)
│ │ │ ├── 03-Event Trigger 事件触发的介绍与使用.mp4 (21.46 MB)
│ │ │ └── 04-Event System 事件接口的介绍与使用.mp4 (47.90 MB)
│ │ ├── 05-UI Element 界面系统的可视组件(上)/ (75.62 MB)
│ │ │ ├── 01-课程介绍.mp4 (3.56 MB)
│ │ │ ├── 02-UI 组件的介绍与分类.mp4 (13.34 MB)
│ │ │ ├── 03-Image 图片组件.mp4 (36.69 MB)
│ │ │ └── 04-Raw Image 纹理组件.mp4 (22.03 MB)
│ │ ├── 06-Auto Layout 界面系统的自动布局/ (68.50 MB)
│ │ │ ├── 01-课程介绍.mp4 (4.22 MB)
│ │ │ ├── 02-认识 AutoLayout.mp4 (12.88 MB)
│ │ │ ├── 03-Auto Layout 组件的介绍与使用 Layout Groups 组合布局.mp4 (14.96 MB)
│ │ │ ├── 04-Auto Layout 组件的介绍与使用 Layout Element 布局元素 与 Layout Fitters 布局适配器.mp4 (21.36 MB)
│ │ │ └── 05-实例 UI 组件的动态添加与删除.mp4 (15.08 MB)
│ │ └── 07-UI Element 界面系统的可视组件(下)/ (90.40 MB)
│ │ ├── 01-课程介绍.mp4 (4.80 MB)
│ │ ├── 02-Text 文字组件.mp4 (27.35 MB)
│ │ ├── 03-UI Effects 界面特效.mp4 (28.35 MB)
│ │ ├── 04-Mask & Scroll Rect 界面的遮罩与滑动.mp4 (29.42 MB)
│ │ └── 历史合集.png (493.50 KB)
│ └── 04-初级Unity3D开发工程师面试题/ (37.47 MB)
│ └── 01-Unity3D初级工程师面试指导.mp4 (37.47 MB)
├── 02-中级Unity3D开发工程师/ (2.77 GB)
│ ├── 01-Unity3D/ (702.34 MB)
│ │ ├── 01-uGUI/ (69.00 MB)
│ │ │ ├── 01-课程介绍.mp4 (6.24 MB)
│ │ │ ├── 02-界面系统的介绍.mp4 (15.99 MB)
│ │ │ ├── 03-课程知识体系的准备与介绍.mp4 (21.63 MB)
│ │ │ ├── 4.mp4 (24.66 MB)
│ │ │ └── 学习前请先查看.png (493.50 KB)
│ │ ├── 02-Native2D 系统的介绍与使用/ (106.09 MB)
│ │ │ ├── 01-课程介绍.mp4 (5.89 MB)
│ │ │ ├── 02-2D 系统的介绍与 Sprite 精灵体.mp4 (32.70 MB)
│ │ │ ├── 03-Sprite Editor 的介绍与使用.mp4 (25.87 MB)
│ │ │ ├── 04-Sprite Packer 的介绍与使用.mp4 (22.27 MB)
│ │ │ └── 05-Sorting Layer 的介绍与使用.mp4 (19.36 MB)
│ │ ├── 03-Rect Transform 界面系统的布局/ (75.04 MB)
│ │ │ ├── 01-课程介绍.mp4 (4.86 MB)
│ │ │ ├── 02-Rect Transform的介绍.mp4 (19.29 MB)
│ │ │ ├── 03-Anchor 锚点的设定.mp4 (29.48 MB)
│ │ │ ├── 04-其他细节的设定.mp4 (20.92 MB)
│ │ │ └── 更多课程资料领取入口.png (493.50 KB)
│ │ ├── 04-UI Event 界面系统的事件机制/ (104.09 MB)
│ │ │ ├── 01-课程介绍.mp4 (7.13 MB)
│ │ │ ├── 02-UI Event 事件系统的介绍.mp4 (27.11 MB)
│ │ │ ├── 03-Event Trigger 事件触发的介绍与使用.mp4 (21.46 MB)
│ │ │ ├── 04-Event System 事件接口的介绍与使用.mp4 (47.90 MB)
│ │ │ └── 重要资料查看说明.png (493.50 KB)
│ │ ├── 05-UI Element 界面系统的可视组件(上)/ (76.11 MB)
│ │ │ ├── 极客学院/ (983.00 B)
│ │ │ │ └── 课程使用必看.txt (983.00 B)
│ │ │ ├── 01-课程介绍.mp4 (3.56 MB)
│ │ │ ├── 02-UI 组件的介绍与分类.mp4 (13.34 MB)
│ │ │ ├── 03-Image 图片组件.mp4 (36.69 MB)
│ │ │ ├── 04-Raw Image 纹理组件.mp4 (22.03 MB)
│ │ │ ├── 课程使用必看.txt (983.00 B)
│ │ │ └── 课程相关资源.png (493.50 KB)
│ │ ├── 06-UI Element 界面系统的可视组件(下)/ (89.92 MB)
│ │ │ ├── 极客学院/ (983.00 B)
│ │ │ │ └── 课程使用必看.txt (983.00 B)
│ │ │ ├── 1-课程介绍.mp4 (4.80 MB)
│ │ │ ├── 02-Text 文字组件.mp4 (27.35 MB)
│ │ │ ├── 03-UI Effects 界面特效.mp4 (28.35 MB)
│ │ │ ├── 04-Mask & Scroll Rect 界面的遮罩与滑动.mp4 (29.42 MB)
│ │ │ └── 课程使用必看.txt (983.00 B)
│ │ ├── 07-Auto Layout 界面系统的自动布局/ (68.50 MB)
│ │ │ ├── 极客学院/ (983.00 B)
│ │ │ │ └── 课程使用必看.txt (983.00 B)
│ │ │ ├── 01-课程介绍.mp4 (4.22 MB)
│ │ │ ├── 02-认识 AutoLayout.mp4 (12.88 MB)
│ │ │ ├── 03-Auto Layout 组件的介绍与使用 Layout Groups 组合布局.mp4 (14.96 MB)
│ │ │ ├── 04-Auto Layout 组件的介绍与使用 Layout Element 布局元素 与 Layout Fitters 布局适配器.mp4 (15.08 MB)
│ │ │ └── 课程使用必看.txt (983.00 B)
│ │ ├── 08-Selectable UI 界面系统的操控组件/ (113.11 MB)
│ │ │ ├── 极客学院/ (983.00 B)
│ │ │ │ └── 课程使用必看.txt (983.00 B)
│ │ │ ├── 01-课程介绍.mp4 (4.43 MB)
│ │ │ ├── 02-Selectable 可选区域.mp4 (38.19 MB)
│ │ │ ├── 03-Button 按钮.mp4 (22.25 MB)
│ │ │ ├── 04-Slider 滑动条 与 Scrollbar 滚动条.mp4 (25.29 MB)
│ │ │ ├── 05-其他组件 Toggle,Toggle Group,InputField.mp4 (22.95 MB)
│ │ │ └── 课程使用必看.txt (983.00 B)
│ │ └── 建议您看一下.png (493.50 KB)
│ ├── 02-Unity3D 动画系统/ (697.98 MB)
│ │ ├── 01-课程准备与动画系统介绍/ (92.97 MB)
│ │ │ ├── 01-课程介绍.mp4 (10.04 MB)
│ │ │ ├── 02-课程的知识准备与课程安排.mp4 (25.68 MB)
│ │ │ ├── 03-Mecanim 动画系统介绍.mp4 (33.17 MB)
│ │ │ └── 04-常用的建模软件与工作流.mp4 (24.08 MB)
│ │ ├── 02-资源准备与模型导入/ (83.90 MB)
│ │ │ ├── 01-课程介绍.mp4 (6.46 MB)
│ │ │ ├── 02-模型创建.mp4 (25.99 MB)
│ │ │ ├── 03-模型导入.mp4 (24.97 MB)
│ │ │ └── 04-模型配置.mp4 (26.46 MB)
│ │ ├── 03-Animation View 动画的编辑/ (93.15 MB)
│ │ │ ├── 01-课程介绍.mp4 (5.88 MB)
│ │ │ ├── 02-Animation 资源的介绍.mp4 (27.09 MB)
│ │ │ ├── 03-Animation View 窗口的操作.mp4 (42.00 MB)
│ │ │ ├── 04-Animation Event 的使用.mp4 (17.70 MB)
│ │ │ └── 配套内容说明.png (493.50 KB)
│ │ ├── 04-Animator Controller 动画控制器的介绍/ (84.99 MB)
│ │ │ ├── 01-课程介绍.mp4 (6.14 MB)
│ │ │ ├── 02-Animator 动画控制器的介绍.mp4 (12.96 MB)
│ │ │ ├── 03-Animator Component 动画控制器组件.mp4 (21.44 MB)
│ │ │ └── 04-Animator Controller 窗口的组件与操作.mp4 (44.45 MB)
│ │ ├── 05-Animator Transitions 动画的设置与状态的过渡/ (69.36 MB)
│ │ │ ├── 01-课程介绍.mp4 (5.84 MB)
│ │ │ ├── 02-Animation State 动画状态的设置.mp4 (39.25 MB)
│ │ │ ├── 03-Transitions 动画过渡的设置.mp4 (23.79 MB)
│ │ │ └── 课程相关资源.png (493.50 KB)
│ │ ├── 06-Animator Scripting 动画控制键的脚本控制/ (81.58 MB)
│ │ │ ├── 01-课程介绍.mp4 (4.56 MB)
│ │ │ ├── 02-MonoBehavior Scripting 脚本与动画控制器间的通信.mp4 (28.53 MB)
│ │ │ ├── 03-State Machine Behavior 的介绍与使用.mp4 (32.02 MB)
│ │ │ └── 04-实例 动画组的随即播放.mp4 (16.47 MB)
│ │ ├── 07-Animator Layers 动画控制器的分层/ (77.04 MB)
│ │ │ ├── 01-动画分层系统的介绍.mp4 (17.57 MB)
│ │ │ ├── 02-动画分层的创建与Avatar Mask的使用.mp4 (29.34 MB)
│ │ │ ├── 03-多层动画的配置.mp4 (29.65 MB)
│ │ │ └── 往期资料.png (493.50 KB)
│ │ └── 08-Animator IK 反向动力学的应用/ (114.99 MB)
│ │ ├── 01-Inverse Kinematic 反向动力学介绍.mp4 (51.66 MB)
│ │ ├── 02-使用脚本控制人物的IK动画.mp4 (29.18 MB)
│ │ └── 03-实例 火箭的抓握与瞄准.mp4 (34.15 MB)
│ ├── 03-Unity3D 图形处理系统/ (190.25 MB)
│ │ ├── 01-Unity5.0 着色器系统介绍/ (96.30 MB)
│ │ │ ├── 01-课程介绍.mp4 (11.50 MB)
│ │ │ ├── 02-课程的知识准备与课程安排.mp4 (19.38 MB)
│ │ │ ├── 03-Shader 的基本概念.mp4 (16.33 MB)
│ │ │ ├── 04-Shader 的种类.mp4 (25.28 MB)
│ │ │ └── 05-Unity5.0 Physical-Based Shader 简介.mp4 (23.80 MB)
│ │ └── 02-Unity5.0 渲染系统介绍/ (93.95 MB)
│ │ ├── 01-课程介绍.mp4 (17.03 MB)
│ │ ├── 02-图形渲染的基本概念.mp4 (23.51 MB)
│ │ ├── 03-四种渲染管线.mp4 (37.16 MB)
│ │ └── 04-Unity5.0 Realtime Global Illumination 简介.mp4 (16.25 MB)
│ ├── 04-Unity3D 粒子系统/ (473.22 MB)
│ │ ├── 01-Unity3D 粒子界面及创建/ (166.93 MB)
│ │ │ ├── 01-粒子界面及创建.mp4 (44.07 MB)
│ │ │ ├── 02-初始化模块(Initial Module).mp4 (42.14 MB)
│ │ │ ├── 03-发射模块(Emission Module).mp4 (28.92 MB)
│ │ │ ├── 配套内容说明.png (493.50 KB)
│ │ │ └── Unity3D-particle-interface-and-create_v2.7z (51.31 MB)
│ │ ├── 02-粒子形状模块及生命周期速度类模块/ (86.67 MB)
│ │ │ ├── 01-形状模块.mp4 (39.04 MB)
│ │ │ ├── 02-生命周期速度模块.mp4 (30.41 MB)
│ │ │ ├── 03-生命周期速度限制模块.mp4 (16.74 MB)
│ │ │ ├── 历史合集.png (493.50 KB)
│ │ │ └── Unity3D-particle-shape-life-module_v1.7z
│ │ ├── 03-Unity3D 粒子的颜色及速度控制方法/ (64.64 MB)
│ │ │ ├── 01-生命周期颜色模块和颜色速度控制模块.mp4 (28.36 MB)
│ │ │ ├── 02-生命周期粒子大小模块.mp4 (17.59 MB)
│ │ │ ├── 03-粒子大小的速度控制.mp4 (15.56 MB)
│ │ │ └── Unity3D-particle-color-and-speed-control-method_v1.7z (3.13 MB)
│ │ ├── 04-Unity3D 粒子的旋转、外部作用力与碰撞/ (154.49 MB)
│ │ │ ├── 01-生命周期旋转模块和旋转速度控制模块.mp4 (20.27 MB)
│ │ │ ├── 02-外部作用力模块.mp4 (24.14 MB)
│ │ │ ├── 03-碰撞模块.mp4 (106.28 MB)
│ │ │ ├── 学习资料领取说明.png (493.50 KB)
│ │ │ └── Unity3D-rotation-external-impact_v1.zip (3.32 MB)
│ │ └── 资料更新与获取方式.png (493.50 KB)
│ ├── 05-C# 语言进阶特性/ (733.33 MB)
│ │ ├── 01-C# 的异常处理机制/ (50.41 MB)
│ │ │ ├── 01-C# 的异常处理的基本语法.mp4 (24.06 MB)
│ │ │ ├── 02-C# 的异常类.mp4 (15.63 MB)
│ │ │ └── 03-C# 处理异常.mp4 (10.72 MB)
│ │ ├── 02-C# 的 IO 操作/ (64.90 MB)
│ │ │ ├── 01-C# 的获取文件详情.mp4 (27.26 MB)
│ │ │ ├── 02-C# 写入文件操作.mp4 (18.16 MB)
│ │ │ └── 03-C# 读取文件操作.mp4 (19.48 MB)
│ │ ├── 03-C# 的索引器/ (39.09 MB)
│ │ │ ├── 01-C# 索引器的语法.mp4 (17.64 MB)
│ │ │ ├── 02-C# 索引器的重载.mp4 (9.22 MB)
│ │ │ └── 03-C# 基于接口的索引器和代码强壮性.mp4 (12.23 MB)
│ │ ├── 04-C# 的委托/ (43.19 MB)
│ │ │ ├── 01-C# 中通过委托调用静态方法.mp4 (11.32 MB)
│ │ │ ├── 02-C# 中通过委托调用实例化方法.mp4 (9.89 MB)
│ │ │ ├── 03-C# 的 multi-casting delegate.mp4 (21.50 MB)
│ │ │ └── 学习资料更新说明.png (493.50 KB)
│ │ ├── 05-C# 的事件/ (42.85 MB)
│ │ │ ├── 01-C# 中事件在 WinForms 的使用情.mp4 (9.60 MB)
│ │ │ ├── 02-C# 事件的语法.mp4 (17.56 MB)
│ │ │ └── 03-C# 事件的相关内容.mp4 (15.69 MB)
│ │ ├── 06-C# 的泛型/ (59.78 MB)
│ │ │ ├── 01-C# 中泛型在 Class 上的实现.mp4 (20.56 MB)
│ │ │ ├── 02-C# 泛型类的进一步探讨.mp4 (12.90 MB)
│ │ │ ├── 03.-C# 泛型在方法 Method 上的实现.mp4 (17.56 MB)
│ │ │ └── 04C# 泛型在委托 Delegate 上的实现.mp4 (8.77 MB)
│ │ ├── 07-C# 的 Attribute/ (42.86 MB)
│ │ │ ├── 01-C# 中几个简单的内置 Attribute.mp4 (15.21 MB)
│ │ │ ├── 02-C# 自定义 Attribute.mp4 (17.64 MB)
│ │ │ ├── 03-C# 中通过反射来获取 Attribute 中的信息.mp4 (9.53 MB)
│ │ │ └── 学习前请先查看.png (493.50 KB)
│ │ ├── 08-C# 的反射机制/ (57.91 MB)
│ │ │ ├── 01-C# 中基于 System.Type 的反射.mp4 (20.89 MB)
│ │ │ ├── 02-C#中对于方法、属性等的反射.mp4 (15.84 MB)
│ │ │ └── 03-C# 中动态加载以及推迟绑定.mp4 (21.18 MB)
│ │ ├── 09-C# 的预处理指令/ (47.20 MB)
│ │ │ ├── 01-C# 预处理指令的基本概念以及区域预处理指令.mp4 (13.52 MB)
│ │ │ ├── 02-C# 的条件预处理指令.mp4 (16.28 MB)
│ │ │ └── 03-C# 行数与 pragma 预处理指令.mp4 (17.41 MB)
│ │ ├── 10-C# 的正则表达式/ (90.02 MB)
│ │ │ ├── 01-正则表达式的基本概念和学工具.mp4 (16.68 MB)
│ │ │ ├── 02-正则表达式的基本语法.mp4 (18.86 MB)
│ │ │ ├── 03-C# 的 Regex 类.mp4 (12.30 MB)
│ │ │ ├── 04-C# 的 Regex 类的常用方法.mp4 (18.42 MB)
│ │ │ └── 05-C# 的 Match 类和 Group 类.mp4 (23.75 MB)
│ │ ├── 11-C# 的匿名函数/ (32.41 MB)
│ │ │ ├── 01-C# 匿名函数的基本概念和委托的发展史.mp4 (13.44 MB)
│ │ │ ├── 02-C# 的匿名方法.mp4 (8.58 MB)
│ │ │ └── 03-C# 的 Lambda 表达式.mp4 (10.39 MB)
│ │ ├── 12-C# 的 LINQ/ (70.89 MB)
│ │ │ ├── 01-C# 的 LINQ 的基本概念和优点.mp4 (17.04 MB)
│ │ │ ├── 02-C# 的 LINQ Query 的基本组成.mp4 (14.08 MB)
│ │ │ ├── 03-C# 的 LINQ Query 的几种基本操作.mp4 (25.22 MB)
│ │ │ └── 04-C# 的 LINQ Query 的 into,let 关键字.mp4 (14.54 MB)
│ │ ├── 13-C# 的扩展方法/ (44.66 MB)
│ │ │ ├── 01-C# 的扩展方法在 LINQ 中的实现.mp4 (15.77 MB)
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│ │ └── 14-C# 的初始化器/ (47.16 MB)
│ │ ├── 01-C# 的初始化器极其语法.mp4 (18.04 MB)
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│ └── 06-中级Unity3D工程师面试题/ (42.70 MB)
│ └── 01-Unity3D中级工程师面试指导.mp4 (42.70 MB)
├── 03-高级Unity3D开发工程师/ (778.62 MB)
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│ ├── 01-Photon 概述/ (92.32 MB)
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│ │ └── 04-在 Unity3D 里添加 Photon 插件.mp4 (22.59 MB)
│ ├── 02-Photon 客户端脚本编写/ (123.75 MB)
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│ │ └── Photon_server_v1.zip (4.53 MB)
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└── 04-资深Unity3D开发工程师/ (618.78 MB)
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├── 01-OpenGL ES 概述/ (88.01 MB)
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│ ├── 课程使用必看.txt (983.00 B)
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├── 03-OpenGL ES 流水线与驱动/ (73.63 MB)
│ ├── 极客学院/ (983.00 B)
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│ ├── 01-OpenGL ES 流水线的基本功能.mp4 (15.34 MB)
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│ ├── 课程使用必看.txt (983.00 B)
│ └── OpenGL-ES-Pipeline-And-Drive_v1.zip (184.00 B)
├── 04-初探 GLSL/ (74.16 MB)
│ ├── 极客学院/ (983.00 B)
│ │ └── 课程使用必看.txt (983.00 B)
│ ├── 01-管线概述与历史.mp4 (15.85 MB)
│ ├── 02-图解可编程管线.mp4 (13.93 MB)
│ ├── 03-搭建 OpenGL、GLSL 渲染环境.mp4 (37.38 MB)
│ ├── 课程使用必看.txt (983.00 B)
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│ └── Preliminary-GLSL_v1.7z (6.52 MB)
├── 05-OpenGL 初识着色语言/ (112.47 MB)
│ ├── 极客学院/ (983.00 B)
│ │ └── 课程使用必看.txt (983.00 B)
│ ├── 01-Shader 简介与读取.mp4 (32.08 MB)
│ ├── 02-Shader 的编译与链接.mp4 (28.69 MB)
│ ├── 03-Attribute 变量.mp4 (29.17 MB)
│ ├── 04-Uniform 变量.mp4 (21.42 MB)
│ ├── 课程使用必看.txt (983.00 B)
│ └── Acquaintance-OpenGL-Shading-Language_v1.7z (1.10 MB)
├── 06-OpenGL 三维变换/ (83.57 MB)
│ ├── 极客学院/ (983.00 B)
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│ ├── 01-前奏 变换与矩阵.mp4 (16.21 MB)
│ ├── 02-平移变换.mp4 (37.90 MB)
│ ├── 03-旋转变换.mp4 (19.45 MB)
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│ ├── 课程使用必看.txt (983.00 B)
│ └── OpenGL-3D-transformation_v1.7z (1.65 MB)
├── 07-OpenGL 变换的组合/ (116.99 MB)
│ ├── 极客学院/ (983.00 B)
│ │ └── 课程使用必看.txt (983.00 B)
│ ├── 01-索引顶点绘制.mp4 (38.35 MB)
│ ├── 02-深度测试与背面剔除.mp4 (28.72 MB)
│ ├── 03-变换顺序.mp4 (48.65 MB)
│ ├── 课程使用必看.txt (983.00 B)
│ └── A-combination-of-OpenGL-transformation_v1.7z (1.28 MB)
└── 配套内容说明.png (493.50 KB)
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