深入Go底层原理,重写Redis中间件实战是指通过对Go语言底层原理的深入理解,以及对Redis中间件的重新实现,来提升对Go语言和分布式系统的理解和实践经验。

首先,深入Go底层原理意味着对Go语言的底层机制和特性有较为深入的了解。这包括Go的GC(垃圾回收)机制、协程调度、内存管理等方面的原理和实现。对于底层原理的理解,可以通过学习Go语言的源代码、阅读底层实现的文章、参与Go社区的讨论等方式来获得。

其次,重写Redis中间件实战是指在深入理解Go语言底层原理的基础上,重新实现Redis中间件。Redis是一种高性能的内存数据库,它常用于缓存、队列等场景,对于分布式系统具有重要作用。通过自己实现Redis中间件,可以更好地理解Redis的工作原理,同时也可以深入了解分布式系统的设计和实现。

实战中,可以从基础的功能开始实现,如连接管理、数据存储、命令解析和执行、响应处理等。通过逐步实现不同的功能模块,可以逐渐构建出一个简化版本的Redis中间件。在实战过程中,可以通过调试和测试来验证实现的正确性,并进行性能优化,使得重写的中间件能够达到较高的性能和可靠性。

总的来说,深入Go底层原理,重写Redis中间件实战是一个综合应用Go语言和分布式系统知识的实践项目。通过这个实战项目,可以加深对Go语言底层原理的理解,同时也可以提升对分布式系统设计和实现的能力。

学透Go核心技术,晋升Offer收割机

常见的“Go语法+Web小项目”学习模式,早已不能满足企业对Go开发者的技术要求。本课程深入Go语言内核,通过源码解读和原理剖析,帮你构建系统的开发思维;配合Go语言重写Redis项目实战,带你积累大型项目经验,在理解Redis原理的同时,更深入的掌握Go语言高级技术,一箭双雕!

第1章 课程导学与学习指南
1-1 课前必读(不读错过一个亿)
1-2 Go课程概览 (11:53)
第2章 Go的开发环境搭建与快速入门
2-1 快速搭建Go学习环境 (12:57)
2-2 GO 语言超快速入门
2-3 如何安装Go
2-4 GO语言快速入门练习
第3章 带你重新认识Go语言
3-1 为什么要用Go语言? (15:19)
3-2 何为Runtime? (08:49)
3-3 Go程序是如何编译的? (15:30)
3-4 Go程序是如何运行的? (19:44)
3-5 Go语言是面向对象的吗? (11:57)
3-6 实战:企业级 Go 项目包管理方法 (15:32)
3-7 面试题
3-8 本章作业
第4章 Go在高并发下的数据结构
4-1 什么变量的大小是 0 字节? (16:25)
4-2 数组,字符串,切片底层是一样的吗?(一) (18:53)
4-3 数组,字符串,切片底层是一样的吗?(二) (16:31)
4-4 map:重写 Redis 能用它吗?(一) (13:54)
4-5 map:重写 Redis 能用它吗?(二) (13:53)
4-6 map为什么需要扩容? (13:02)
4-7 怎么解决map的并发问题?(一) (13:41)
4-8 怎么解决map的并发问题?(二) (11:11)
4-9 接口–隐式更好还是显式更好? (一) (12:53)
4-10 接口–隐式更好还是显式更好?(二) (11:29)
4-11 nil,空接口,空结构体有什么区别? (13:36)
4-12 实战:内存对齐是如何优化程序效率的?(一) (12:07)
4-13 实战:内存对齐是如何优化程序效率的?(二) (17:35)
4-14 本章作业
4-15 面试题
4-16 本章小结 (07:10)
第5章 高并发的核心工具:Goroutine 协程
5-1 为什么要有协程,线程不好用吗? (14:00)
5-2 协程的本质是什么? (12:56)
5-3 协程是如何执行的?(一) (16:09)
5-4 协程是如何执行的?(二) (07:52)
5-5 为什么要有 G-M-P 调度模型? (15:52)
5-6 如何实现协程并发? (17:05)
5-7 抢占式调度解决了什么问题? (16:06)
5-8 实战–协程太多有什么问题? (10:52)
5-9 本章作业
5-10 面试题
5-11 本章小结 (04:36)
第6章 Go高并发下的锁
6-1 锁的基础是什么?(一) (13:47)
6-2 锁的基础是什么?(二) (13:31)
6-3 互斥锁解决了什么问题? (11:46)
6-4 互斥锁是如何工作的? (17:34)
6-5 锁饥饿怎么办? (14:58)
6-6 只让你看,不让你改,能实现吗?(一) (15:22)
6-7 只让你看,不让你改,能实现吗?(二) (12:59)
6-8 只让你看,不让你改,能实现吗?(三) (09:25)
6-9 如何通过WaitGroup互相等待? (16:20)
6-10 段代码只能执行一次,怎么实现? (10:20)
6-11 实战:如何排查锁异常问题 (12:35)
6-12 本章作业
6-13 面试题
6-14 本章小结 (05:14)
第7章 高并发下的通信方式:Channel 管道
7-1 为什么要用 Channel,共享内存不好用吗? (14:03)
7-2 如何设计高性能 Channel? (11:45)
7-3 Channel 发送数据的底层原理是什么? (16:11)
7-4 Channel 接收数据的底层原理是什么? (14:22)
7-5 实战:非阻塞的Channel怎么做? (09:16)
7-6 本章作业
7-7 面试题
7-8 本章小结 (03:32)
第8章 高并发应用:TCP网络编程
8-1 什么是非阻塞 IO?(一) (11:31)
8-2 什么是非阻塞 IO?(二) (15:32)
8-3 Go是如何抽象Epoll的?(一) (10:39)
8-4 Go是如何抽象Epoll的?(二) (12:20)
8-5 Network Poller 是如何工作的?(一) (13:36)
8-6 Network Poller 是如何工作的?(二) (17:45)
8-7 Go 是如何抽象 Socket 的?(一) (12:10)
8-8 Go 是如何抽象 Socket 的?(二) (12:03)
8-9 Go 是如何抽象 Socket 的?(三) (12:16)
8-10 实战:怎样结合阻塞模型和多路复用? (08:08)
8-11 本章作业
8-12 面试题
8-13 本章小结 (06:43)
第9章 高并发下的内存模型与垃圾回收
9-1 为什么说 Go 的栈在堆上? (16:59)
9-2 协程栈不够用了怎么办? (17:29)
9-3 GO 的堆内存结构是怎样的?(1) (09:35)
9-4 GO 的堆内存结构是怎样的?(2) (15:04)
9-5 GO 的堆内存结构是怎样的?(3) (15:38)
9-6 GO 的是如何分配堆内存的? (19:46)
9-7 什么样对象需要垃圾回收? (13:09)
9-8 如何减小GC对性能的影响? (16:44)
9-9 实战:如何优化GC效率? (12:43)
9-10 本章作业
9-11 面试题
9-12 本章小结 (09:15)
第10章 Go的其他高级特性
10-1 如何实现GO调用C代码? (15:03)
10-2 defer的底层原理是怎样的? (09:38)
10-3 recover如何在panic中拯救程序? (09:55)
10-4 GO是怎么实现反射的? (10:24)
10-5 实战:使用反射调用方法 (08:55)
10-6 作业:如何使用修改后的runtime源码
10-7 面试题
10-8 本章小结 (06:10)
第11章 GO实现TCP服务器
11-1 实现最简TCP服务器 (15:26)
11-2 实现完善的TCP服务器 (13:56)
11-3 实现EchoHandler(一) (11:43)
11-4 实现EchoHandler(二) (11:03)
11-5 测试TCP服务器 (07:17)
第12章 GO实现Redis协议解析器
12-1 Redis网络协议详解 (07:54)
12-2 实现const reply (15:57)
12-3 实现error reply (09:47)
12-4 实现自定义reply (16:44)
12-5 实现ParseStream (11:14)
12-6 实现ReadLine (15:12)
12-7 实现ParseMultiBulkHeader (10:00)
12-8 实现ParseBulkHeader (07:32)
12-9 实现ParseSingleLine (07:39)
12-10 实现readBody (07:47)
12-11 实现parser(1) (14:07)
12-12 实现parser(2) (15:31)
12-13 实现Connection (10:38)
12-14 实现RespHandler(1) (08:39)
12-15 实现RespHandler(2) (13:50)
12-16 实现EchoDatabase (09:18)
12-17 测试RESP协议解析 (04:13)
第13章 GO实现内存数据库
13-1 定义Dict接口(加片头) (08:19)
13-2 实现SyncDict(一) (09:45)
13-3 实现SyncDict(二) (09:37)
13-4 定义command结构体 (08:39)
13-5 实现DB.Exec (11:16)
13-6 完成db.go (17:04)
13-7 实现PING命令 (03:10)
13-8 实现KEYS命令集(一) (12:18)
13-9 实现KEYS命令集(二) (13:35)
13-10 实现KEYS命令集(三) (05:23)
13-11 实现STRING命令集(一) (10:45)
13-12 实现STRING命令集(二) (06:18)
13-13 实现核心Database(一) (15:39)
13-14 实现核心Database(二) (13:46)
第14章 GO实现Redis持久化
14-1 定义AofHandler (09:49)
14-2 实现AddAof (14:58)
14-3 实现HandleAof (11:10)
14-4 实现Aof落盘功能(一) (10:08)
14-5 实现Aof落盘功能(二) (05:50)
14-6 debug闭包问题 (10:32)
14-7 实现Aof恢复(一) (13:54)
14-8 实现Aof恢复(二) (07:06)
第15章 GO实现Redis集群
15-1 详解一致性哈希 (11:44)
15-2 定义NodeMap (09:14)
15-3 实现一致性哈希 (12:46)
15-4 集群架构讲解 (09:08)
15-5 实现连接工厂 (14:18)
15-6 初始化ClusterDatabase (14:39)
15-7 操作连接池 (12:48)
15-8 实现三种执行模式 (13:17)
15-9 实现defaultFunc (12:02)
15-10 实现特殊模式的指令 (20:19)
15-11 完成ClusterDatabase (18:26)
第16章 回顾与总结
16-1 一切才刚刚开始 (18:02)
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