深入Go底层原理,重写Redis中间件实战是指通过对Go语言底层原理的深入理解,以及对Redis中间件的重新实现,来提升对Go语言和分布式系统的理解和实践经验。
首先,深入Go底层原理意味着对Go语言的底层机制和特性有较为深入的了解。这包括Go的GC(垃圾回收)机制、协程调度、内存管理等方面的原理和实现。对于底层原理的理解,可以通过学习Go语言的源代码、阅读底层实现的文章、参与Go社区的讨论等方式来获得。
其次,重写Redis中间件实战是指在深入理解Go语言底层原理的基础上,重新实现Redis中间件。Redis是一种高性能的内存数据库,它常用于缓存、队列等场景,对于分布式系统具有重要作用。通过自己实现Redis中间件,可以更好地理解Redis的工作原理,同时也可以深入了解分布式系统的设计和实现。
实战中,可以从基础的功能开始实现,如连接管理、数据存储、命令解析和执行、响应处理等。通过逐步实现不同的功能模块,可以逐渐构建出一个简化版本的Redis中间件。在实战过程中,可以通过调试和测试来验证实现的正确性,并进行性能优化,使得重写的中间件能够达到较高的性能和可靠性。
总的来说,深入Go底层原理,重写Redis中间件实战是一个综合应用Go语言和分布式系统知识的实践项目。通过这个实战项目,可以加深对Go语言底层原理的理解,同时也可以提升对分布式系统设计和实现的能力。
学透Go核心技术,晋升Offer收割机
常见的“Go语法+Web小项目”学习模式,早已不能满足企业对Go开发者的技术要求。本课程深入Go语言内核,通过源码解读和原理剖析,帮你构建系统的开发思维;配合Go语言重写Redis项目实战,带你积累大型项目经验,在理解Redis原理的同时,更深入的掌握Go语言高级技术,一箭双雕!

第1章 课程导学与学习指南 1-1 课前必读(不读错过一个亿) 1-2 Go课程概览 (11:53) 第2章 Go的开发环境搭建与快速入门 2-1 快速搭建Go学习环境 (12:57) 2-2 GO 语言超快速入门 2-3 如何安装Go 2-4 GO语言快速入门练习 第3章 带你重新认识Go语言 3-1 为什么要用Go语言? (15:19) 3-2 何为Runtime? (08:49) 3-3 Go程序是如何编译的? (15:30) 3-4 Go程序是如何运行的? (19:44) 3-5 Go语言是面向对象的吗? (11:57) 3-6 实战:企业级 Go 项目包管理方法 (15:32) 3-7 面试题 3-8 本章作业 第4章 Go在高并发下的数据结构 4-1 什么变量的大小是 0 字节? (16:25) 4-2 数组,字符串,切片底层是一样的吗?(一) (18:53) 4-3 数组,字符串,切片底层是一样的吗?(二) (16:31) 4-4 map:重写 Redis 能用它吗?(一) (13:54) 4-5 map:重写 Redis 能用它吗?(二) (13:53) 4-6 map为什么需要扩容? (13:02) 4-7 怎么解决map的并发问题?(一) (13:41) 4-8 怎么解决map的并发问题?(二) (11:11) 4-9 接口–隐式更好还是显式更好? (一) (12:53) 4-10 接口–隐式更好还是显式更好?(二) (11:29) 4-11 nil,空接口,空结构体有什么区别? (13:36) 4-12 实战:内存对齐是如何优化程序效率的?(一) (12:07) 4-13 实战:内存对齐是如何优化程序效率的?(二) (17:35) 4-14 本章作业 4-15 面试题 4-16 本章小结 (07:10) 第5章 高并发的核心工具:Goroutine 协程 5-1 为什么要有协程,线程不好用吗? (14:00) 5-2 协程的本质是什么? (12:56) 5-3 协程是如何执行的?(一) (16:09) 5-4 协程是如何执行的?(二) (07:52) 5-5 为什么要有 G-M-P 调度模型? (15:52) 5-6 如何实现协程并发? (17:05) 5-7 抢占式调度解决了什么问题? (16:06) 5-8 实战–协程太多有什么问题? (10:52) 5-9 本章作业 5-10 面试题 5-11 本章小结 (04:36) 第6章 Go高并发下的锁 6-1 锁的基础是什么?(一) (13:47) 6-2 锁的基础是什么?(二) (13:31) 6-3 互斥锁解决了什么问题? (11:46) 6-4 互斥锁是如何工作的? (17:34) 6-5 锁饥饿怎么办? (14:58) 6-6 只让你看,不让你改,能实现吗?(一) (15:22) 6-7 只让你看,不让你改,能实现吗?(二) (12:59) 6-8 只让你看,不让你改,能实现吗?(三) (09:25) 6-9 如何通过WaitGroup互相等待? (16:20) 6-10 段代码只能执行一次,怎么实现? (10:20) 6-11 实战:如何排查锁异常问题 (12:35) 6-12 本章作业 6-13 面试题 6-14 本章小结 (05:14) 第7章 高并发下的通信方式:Channel 管道 7-1 为什么要用 Channel,共享内存不好用吗? (14:03) 7-2 如何设计高性能 Channel? (11:45) 7-3 Channel 发送数据的底层原理是什么? (16:11) 7-4 Channel 接收数据的底层原理是什么? (14:22) 7-5 实战:非阻塞的Channel怎么做? (09:16) 7-6 本章作业 7-7 面试题 7-8 本章小结 (03:32) 第8章 高并发应用:TCP网络编程 8-1 什么是非阻塞 IO?(一) (11:31) 8-2 什么是非阻塞 IO?(二) (15:32) 8-3 Go是如何抽象Epoll的?(一) (10:39) 8-4 Go是如何抽象Epoll的?(二) (12:20) 8-5 Network Poller 是如何工作的?(一) (13:36) 8-6 Network Poller 是如何工作的?(二) (17:45) 8-7 Go 是如何抽象 Socket 的?(一) (12:10) 8-8 Go 是如何抽象 Socket 的?(二) (12:03) 8-9 Go 是如何抽象 Socket 的?(三) (12:16) 8-10 实战:怎样结合阻塞模型和多路复用? (08:08) 8-11 本章作业 8-12 面试题 8-13 本章小结 (06:43) 第9章 高并发下的内存模型与垃圾回收 9-1 为什么说 Go 的栈在堆上? (16:59) 9-2 协程栈不够用了怎么办? (17:29) 9-3 GO 的堆内存结构是怎样的?(1) (09:35) 9-4 GO 的堆内存结构是怎样的?(2) (15:04) 9-5 GO 的堆内存结构是怎样的?(3) (15:38) 9-6 GO 的是如何分配堆内存的? (19:46) 9-7 什么样对象需要垃圾回收? (13:09) 9-8 如何减小GC对性能的影响? (16:44) 9-9 实战:如何优化GC效率? (12:43) 9-10 本章作业 9-11 面试题 9-12 本章小结 (09:15) 第10章 Go的其他高级特性 10-1 如何实现GO调用C代码? (15:03) 10-2 defer的底层原理是怎样的? (09:38) 10-3 recover如何在panic中拯救程序? (09:55) 10-4 GO是怎么实现反射的? (10:24) 10-5 实战:使用反射调用方法 (08:55) 10-6 作业:如何使用修改后的runtime源码 10-7 面试题 10-8 本章小结 (06:10) 第11章 GO实现TCP服务器 11-1 实现最简TCP服务器 (15:26) 11-2 实现完善的TCP服务器 (13:56) 11-3 实现EchoHandler(一) (11:43) 11-4 实现EchoHandler(二) (11:03) 11-5 测试TCP服务器 (07:17) 第12章 GO实现Redis协议解析器 12-1 Redis网络协议详解 (07:54) 12-2 实现const reply (15:57) 12-3 实现error reply (09:47) 12-4 实现自定义reply (16:44) 12-5 实现ParseStream (11:14) 12-6 实现ReadLine (15:12) 12-7 实现ParseMultiBulkHeader (10:00) 12-8 实现ParseBulkHeader (07:32) 12-9 实现ParseSingleLine (07:39) 12-10 实现readBody (07:47) 12-11 实现parser(1) (14:07) 12-12 实现parser(2) (15:31) 12-13 实现Connection (10:38) 12-14 实现RespHandler(1) (08:39) 12-15 实现RespHandler(2) (13:50) 12-16 实现EchoDatabase (09:18) 12-17 测试RESP协议解析 (04:13) 第13章 GO实现内存数据库 13-1 定义Dict接口(加片头) (08:19) 13-2 实现SyncDict(一) (09:45) 13-3 实现SyncDict(二) (09:37) 13-4 定义command结构体 (08:39) 13-5 实现DB.Exec (11:16) 13-6 完成db.go (17:04) 13-7 实现PING命令 (03:10) 13-8 实现KEYS命令集(一) (12:18) 13-9 实现KEYS命令集(二) (13:35) 13-10 实现KEYS命令集(三) (05:23) 13-11 实现STRING命令集(一) (10:45) 13-12 实现STRING命令集(二) (06:18) 13-13 实现核心Database(一) (15:39) 13-14 实现核心Database(二) (13:46) 第14章 GO实现Redis持久化 14-1 定义AofHandler (09:49) 14-2 实现AddAof (14:58) 14-3 实现HandleAof (11:10) 14-4 实现Aof落盘功能(一) (10:08) 14-5 实现Aof落盘功能(二) (05:50) 14-6 debug闭包问题 (10:32) 14-7 实现Aof恢复(一) (13:54) 14-8 实现Aof恢复(二) (07:06) 第15章 GO实现Redis集群 15-1 详解一致性哈希 (11:44) 15-2 定义NodeMap (09:14) 15-3 实现一致性哈希 (12:46) 15-4 集群架构讲解 (09:08) 15-5 实现连接工厂 (14:18) 15-6 初始化ClusterDatabase (14:39) 15-7 操作连接池 (12:48) 15-8 实现三种执行模式 (13:17) 15-9 实现defaultFunc (12:02) 15-10 实现特殊模式的指令 (20:19) 15-11 完成ClusterDatabase (18:26) 第16章 回顾与总结 16-1 一切才刚刚开始 (18:02)
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