Unity级世界MMORPG项目是一个基于Unity引擎开发的大型多人在线角色扮演游戏。它提供一个全新的虚拟世界,允许玩家在游戏中扮演自己的虚拟角色,并与其他玩家进行实时互动。
该项目的UI系统设计是为了提供一个直观、易用和美观的用户界面,以便玩家能够轻松地浏览游戏中的各种功能和信息,并进行相应的操作。
UI系统包括以下几个主要组件:
1. 主菜单:主菜单是玩家进入游戏后首先看到的界面,它提供了诸如角色选择、服务器选择、设置选项以及帮助文档等功能。玩家可以在主菜单中浏览并选择自己想要的功能,并进行相应的操作。
2. 游戏界面:游戏界面是玩家在游戏世界中进行游戏时看到的界面。它通常包括一个游戏视图,用于显示游戏世界的场景和角色,以及各种交互按钮和信息栏,用于玩家进行游戏操作和获取相关信息。
3. 背包和装备界面:背包和装备界面用于管理玩家的物品和装备。玩家可以在界面中查看背包中的物品、装备已有的装备、穿戴/卸下装备以及购买/出售物品等操作。
4. 技能界面:技能界面用于管理玩家的技能。玩家可以在界面中查看已学习的技能、使用技能和学习新技能等操作。
5. 任务界面:任务界面用于管理玩家所接受的任务。玩家可以在界面中查看当前进行的任务、接受新任务、提交已完成的任务以及查看任务奖励等操作。
6. 交易界面:交易界面用于玩家之间的物品交易。玩家可以在界面中浏览其他玩家发布的交易信息、与其他玩家进行交流并达成交易等操作。
7. 设置界面:设置界面用于玩家对游戏进行个性化设置。玩家可以在界面中调整音效、画面和控制等参数,以及查看游戏帮助和退出游戏等操作。
此外,UI系统设计还需要考虑到界面的美观性和可用性,采用合适的颜色、字体和布局来提高用户体验。还需要考虑到不同屏幕分辨率和设备的适配性,以确保在不同平台上都能正常显示和操作。
总之,UI系统设计在Unity级世界MMORPG项目中起着至关重要的作用,它为玩家提供了一个方便、直观和美观的游戏界面,提高了玩家的游戏体验。
课程截图:
课程目录: ├──01学习秘籍(完) | ├──1VIP学生感言_.mkv 94.83M | ├──2课程详细介绍_.mkv 181.27M | └──3游戏人才攻略_.mkv 73.43M ├──02项目筹备(完) | ├──1项目筹备-开发准备_.mkv 637.66M | └──2项目筹备-美术准备_.mkv 765.27M ├──03框架设计(完) | └──整体框架设计_.mkv 753.84M ├──04底层基础支撑(一)(完) | ├──1网络消息处理_.mkv 818.96M | ├──2基础场景与UI_.mkv 648.16M | ├──3用户登录_.mkv 680.22M | ├──4角色创建与选择(1)上_.mkv 370.91M | ├──4角色创建与选择(1)下_.mkv 231.55M | ├──5角色创建与选择(2).mkv 700.01M | ├──6进入主城(1).mkv 743.08M | └──7进入主城(2).mkv 731.61M ├──05底层基础支撑(二)(完) | ├──1进入主城(3)-角色信息显示.mkv 603.46M | ├──2小地图_.mkv 666.50M | ├──3移动同步(1).mkv 688.02M | ├──4移动同步(2).mkv 694.77M | ├──5移动同步(3).mkv 858.32M | └──6地图传送.mkv 752.90M ├──06基础系统(完) | ├──1UI系统架构设计_.mkv 767.41M | ├──2NPC系统_.mkv 822.51M | ├──3道具系统_.mkv 728.84M | ├──4背包系统_.mkv 780.82M | ├──5商店系统_.mkv 926.22M | ├──6装备系统_.mkv 854.81M | ├──7任务系统(1).mkv 922.14M | ├──8任务系统(2).mkv 791.07M | └──9野外地图-怪物生成_.mkv 691.73M ├──07社交系统(完) | ├──1好友系统_.mkv 859.80M | ├──2组队_.mkv 733.24M | ├──3工会系统(1).mkv 834.21M | ├──4工会系统(2).mkv 735.70M | ├──5聊天系统(1).mkv 883.70M | └──6聊天系统(2).mkv 725.07M ├──08其他系统(完) | ├──1坐骑系统(1).mkv 847.71M | ├──2声音系统(1).mkv 685.87M | └──3自动寻路(1).mkv 963.76M ├──09战斗系统(一)(完) | ├──1战斗系统设计与基础属性结构(1).mkv 1.10G | ├──2战斗系统实现与角色属性成长(1).mkv 773.26M | ├──3技能与BUFF系统设计(1).mkv 742.47M | ├──4战斗系统-技能释放流程详细设计与实现1(上).mkv 579.75M | ├──4战斗系统-技能释放流程详细设计与实现1(下).mkv 192.30M | ├──5战斗系统-技能释放流程详细设计与实现2(1).mkv 662.62M | ├──6战斗系统-目标选择与属性初始化重构.mkv 763.09M | └──7战斗系统-服务器战斗流程设计与实现_.mkv 703.24M ├──10战斗系统(二)(完) | ├──1战斗系统-完善技能行为(1)技能执行流程(1).mkv 835.19M | ├──2战斗系统-完善技能行为(2)命中与伤害(1).mkv 843.31M | ├──3战斗系统-完善技能行为(3)飞行道具(1).mkv 808.54M | ├──4战斗系统-完善技能行为(4)选择性技能(1).mkv 812.36M | ├──5战斗系统-BUFF系统(1)(1).mkv 774.65M | ├──6战斗系统-BUFF系统(2)(1).mkv 588.18M | ├──7战斗系统-技能效果与表现(1)攻击表现(1).mkv 722.42M | ├──8战斗系统-技能效果与实现(2)受击表现(1)上.mkv 669.82M | └──8战斗系统-技能效果与实现(2)受击表现(1)下_.mkv 45.28M ├──11战斗系统(三)(完) | ├──1PVE系统-怪物技能与AI(1)(1).mkv 764.75M | └──2PVE系统-怪物技能与AI(2)(1).mkv 869.66M ├──12副本系统(完) | ├──1副本-PVP-竞技场(1)-竞技场设计与准备(1)上_.mkv 419.86M | ├──1副本-PVP-竞技场(1)-竞技场设计与准备(1)下_.mkv 322.65M | ├──2副本-PVP-竞技场(2)-地图与副本(1).mkv 837.59M | ├──3副本-PVP-竞技场(3)-竞技场逻辑(1).mkv 665.18M | └──4副本-剧情副本实现(1).mkv 797.88M ├──13游戏优化(完) | ├──1AOI(1).mkv 888.20M | ├──2资源优化(1).mkv 1.02G | ├──3性能优化-CPU(1).mkv 774.07M | ├──4性能优化-GPU(1).mkv 800.37M | ├──5性能优化-内存(1).mkv 976.25M | ├──6多线程与线程安全(1).mkv 1022.72M | └──7游戏安全(1).mkv 989.85M ├──14发布准备(完) | ├──1资源打包(1).mkv 908.76M | ├──2资源统一加载(1).mkv 1008.40M | └──3自动更新(1)_.mkv 1.06G ├──MMO.7z 294.26M └──素材工具.7z 2.75G