Unity级世界MMORPG项目是一个基于Unity引擎开发的大型多人在线角色扮演游戏。它提供一个全新的虚拟世界,允许玩家在游戏中扮演自己的虚拟角色,并与其他玩家进行实时互动。

该项目的UI系统设计是为了提供一个直观、易用和美观的用户界面,以便玩家能够轻松地浏览游戏中的各种功能和信息,并进行相应的操作。

UI系统包括以下几个主要组件:

1. 主菜单:主菜单是玩家进入游戏后首先看到的界面,它提供了诸如角色选择、服务器选择、设置选项以及帮助文档等功能。玩家可以在主菜单中浏览并选择自己想要的功能,并进行相应的操作。

2. 游戏界面:游戏界面是玩家在游戏世界中进行游戏时看到的界面。它通常包括一个游戏视图,用于显示游戏世界的场景和角色,以及各种交互按钮和信息栏,用于玩家进行游戏操作和获取相关信息。

3. 背包和装备界面:背包和装备界面用于管理玩家的物品和装备。玩家可以在界面中查看背包中的物品、装备已有的装备、穿戴/卸下装备以及购买/出售物品等操作。

4. 技能界面:技能界面用于管理玩家的技能。玩家可以在界面中查看已学习的技能、使用技能和学习新技能等操作。

5. 任务界面:任务界面用于管理玩家所接受的任务。玩家可以在界面中查看当前进行的任务、接受新任务、提交已完成的任务以及查看任务奖励等操作。

6. 交易界面:交易界面用于玩家之间的物品交易。玩家可以在界面中浏览其他玩家发布的交易信息、与其他玩家进行交流并达成交易等操作。

7. 设置界面:设置界面用于玩家对游戏进行个性化设置。玩家可以在界面中调整音效、画面和控制等参数,以及查看游戏帮助和退出游戏等操作。

此外,UI系统设计还需要考虑到界面的美观性和可用性,采用合适的颜色、字体和布局来提高用户体验。还需要考虑到不同屏幕分辨率和设备的适配性,以确保在不同平台上都能正常显示和操作。

总之,UI系统设计在Unity级世界MMORPG项目中起着至关重要的作用,它为玩家提供了一个方便、直观和美观的游戏界面,提高了玩家的游戏体验。

课程截图:

课程目录:
├──01学习秘籍(完)
| ├──1VIP学生感言_.mkv 94.83M
| ├──2课程详细介绍_.mkv 181.27M
| └──3游戏人才攻略_.mkv 73.43M
├──02项目筹备(完)
| ├──1项目筹备-开发准备_.mkv 637.66M
| └──2项目筹备-美术准备_.mkv 765.27M
├──03框架设计(完)
| └──整体框架设计_.mkv 753.84M
├──04底层基础支撑(一)(完)
| ├──1网络消息处理_.mkv 818.96M
| ├──2基础场景与UI_.mkv 648.16M
| ├──3用户登录_.mkv 680.22M
| ├──4角色创建与选择(1)上_.mkv 370.91M
| ├──4角色创建与选择(1)下_.mkv 231.55M
| ├──5角色创建与选择(2).mkv 700.01M
| ├──6进入主城(1).mkv 743.08M
| └──7进入主城(2).mkv 731.61M
├──05底层基础支撑(二)(完)
| ├──1进入主城(3)-角色信息显示.mkv 603.46M
| ├──2小地图_.mkv 666.50M
| ├──3移动同步(1).mkv 688.02M
| ├──4移动同步(2).mkv 694.77M
| ├──5移动同步(3).mkv 858.32M
| └──6地图传送.mkv 752.90M
├──06基础系统(完)
| ├──1UI系统架构设计_.mkv 767.41M
| ├──2NPC系统_.mkv 822.51M
| ├──3道具系统_.mkv 728.84M
| ├──4背包系统_.mkv 780.82M
| ├──5商店系统_.mkv 926.22M
| ├──6装备系统_.mkv 854.81M
| ├──7任务系统(1).mkv 922.14M
| ├──8任务系统(2).mkv 791.07M
| └──9野外地图-怪物生成_.mkv 691.73M
├──07社交系统(完)
| ├──1好友系统_.mkv 859.80M
| ├──2组队_.mkv 733.24M
| ├──3工会系统(1).mkv 834.21M
| ├──4工会系统(2).mkv 735.70M
| ├──5聊天系统(1).mkv 883.70M
| └──6聊天系统(2).mkv 725.07M
├──08其他系统(完)
| ├──1坐骑系统(1).mkv 847.71M
| ├──2声音系统(1).mkv 685.87M
| └──3自动寻路(1).mkv 963.76M
├──09战斗系统(一)(完)
| ├──1战斗系统设计与基础属性结构(1).mkv 1.10G
| ├──2战斗系统实现与角色属性成长(1).mkv 773.26M
| ├──3技能与BUFF系统设计(1).mkv 742.47M
| ├──4战斗系统-技能释放流程详细设计与实现1(上).mkv 579.75M
| ├──4战斗系统-技能释放流程详细设计与实现1(下).mkv 192.30M
| ├──5战斗系统-技能释放流程详细设计与实现2(1).mkv 662.62M
| ├──6战斗系统-目标选择与属性初始化重构.mkv 763.09M
| └──7战斗系统-服务器战斗流程设计与实现_.mkv 703.24M
├──10战斗系统(二)(完)
| ├──1战斗系统-完善技能行为(1)技能执行流程(1).mkv 835.19M
| ├──2战斗系统-完善技能行为(2)命中与伤害(1).mkv 843.31M
| ├──3战斗系统-完善技能行为(3)飞行道具(1).mkv 808.54M
| ├──4战斗系统-完善技能行为(4)选择性技能(1).mkv 812.36M
| ├──5战斗系统-BUFF系统(1)(1).mkv 774.65M
| ├──6战斗系统-BUFF系统(2)(1).mkv 588.18M
| ├──7战斗系统-技能效果与表现(1)攻击表现(1).mkv 722.42M
| ├──8战斗系统-技能效果与实现(2)受击表现(1)上.mkv 669.82M
| └──8战斗系统-技能效果与实现(2)受击表现(1)下_.mkv 45.28M
├──11战斗系统(三)(完)
| ├──1PVE系统-怪物技能与AI(1)(1).mkv 764.75M
| └──2PVE系统-怪物技能与AI(2)(1).mkv 869.66M
├──12副本系统(完)
| ├──1副本-PVP-竞技场(1)-竞技场设计与准备(1)上_.mkv 419.86M
| ├──1副本-PVP-竞技场(1)-竞技场设计与准备(1)下_.mkv 322.65M
| ├──2副本-PVP-竞技场(2)-地图与副本(1).mkv 837.59M
| ├──3副本-PVP-竞技场(3)-竞技场逻辑(1).mkv 665.18M
| └──4副本-剧情副本实现(1).mkv 797.88M
├──13游戏优化(完)
| ├──1AOI(1).mkv 888.20M
| ├──2资源优化(1).mkv 1.02G
| ├──3性能优化-CPU(1).mkv 774.07M
| ├──4性能优化-GPU(1).mkv 800.37M
| ├──5性能优化-内存(1).mkv 976.25M
| ├──6多线程与线程安全(1).mkv 1022.72M
| └──7游戏安全(1).mkv 989.85M
├──14发布准备(完)
| ├──1资源打包(1).mkv 908.76M
| ├──2资源统一加载(1).mkv 1008.40M
| └──3自动更新(1)_.mkv 1.06G
├──MMO.7z 294.26M
└──素材工具.7z 2.75G
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