Golang棋牌游戏后端实战视频教程是一套专注于使用Go语言(也称为Golang)开发棋牌游戏后端的视频教学课程。这类教程通常面向已经具备一定Go语言基础的开发者,想要进一步提升实践能力和开发复杂后端系统的技能。以下是对该教程的详细介绍:

1. **课程目标**:
– 掌握使用Go语言开发网络服务的基础知识。
– 学习如何在Go中实现棋牌游戏的核心逻辑。
– 熟悉游戏服务器的设计与实现,包括并发处理和网络游戏协议。
– 掌握游戏数据存储和实时通信技术。

2. **课程内容**:
– **Go语言复习**:回顾Go语言的基础知识,如数据类型、控制结构、函数、接口等。
– **网络编程**:深入学习Go中的网络编程,包括TCP/UDP协议的使用,以及如何使用net/http包。
– **游戏服务器设计**:介绍游戏服务器的架构设计,包括如何处理玩家连接、游戏房间管理和匹配算法。
– **游戏逻辑实现**:详细讲解如何实现棋牌游戏中的规则和逻辑,如麻将、斗地主等。
– **数据库应用**:教授如何在游戏中使用数据库,包括数据模型设计、CRUD操作等。
– **安全性和性能优化**:探讨如何在游戏中实现安全性措施,以及如何对服务器进行性能优化。
– **测试与部署**:介绍如何对游戏后端进行单元测试和集成测试,以及部署上线流程。

Golang是一种高效、简洁的编程语言,适合开发高性能、高并发的网络应用程序,包括棋牌游戏。使用Golang开发棋牌游戏后端,可以充分利用其并发性能和高效的系统资源管理,提高游戏的性能和响应速度。

在视频教程中,讲师可能会介绍如何使用Golang构建棋牌游戏的框架,如何设计游戏逻辑和算法,如何实现网络通信和并发控制,以及如何进行性能优化和安全防护等。此外,他们还可能会演示如何使用Golang的数据库访问库来处理游戏数据,以及如何使用图形库来展示游戏界面。

课程截图:

Golang棋牌游戏后端实战
├──01-【棋牌】01-棋牌游戏总体介绍.mp4 59.58M
├──02-【棋牌】02-演示.mp4 19.53M
├──03-【棋牌】03-项目搭建说明.mp4 19.40M
├──04-【棋牌】04-项目目录构建-学浪版.mp4 21.65M
├──05-【棋牌】05-加载配置.mp4 70.19M
├──06-【棋牌】06-启用可视化实时监控.mp4 24.23M
├──07-【棋牌】07-启动grpc服务+优雅启停.mp4 83.77M
├──08-【棋牌】08-日志封装.mp4 46.35M
├──09-【棋牌】09-etcd注册中心.mp4 181.72M
├──10-【棋牌】10-数据库管理.mp4 138.88M
├──11-【棋牌】11-搭建Gate服务.mp4 80.90M
├──12-【棋牌】12-grpc客户端构建.mp4 113.19M
├──13-【棋牌】13-etcd解析器实现.mp4 269.58M
├──14-【棋牌】14-测试grpc连接.mp4 40.38M
├──15-【棋牌】15-日志打印bug.mp4 7.56M
├──16-【棋牌】16-实现注册功能-1.mp4 120.40M
├──17-【棋牌】17-实现注册功能-2.mp4 134.60M
├──18-【棋牌】18-测试注册功能.mp4 53.99M
├──19-【棋牌】19-服务发现BUG解决.mp4 54.92M
├──20-【棋牌】20-框架开发说明.mp4 27.56M
├──21-【棋牌】21-connector初始化.mp4 72.69M
├──22-【棋牌】22-框架配置加载.mp4 107.00M
├──23-【棋牌】23-ws管理器.mp4 85.21M
├──24-【棋牌】24-ws读写消息处理.mp4 149.83M
├──25-【棋牌】25-测试ws连接.mp4 45.71M
├──26-【棋牌】26-消息解码并处理握手和心跳.mp4 196.52M
├──27-【棋牌】27-测试握手消息.mp4 30.18M
├──28-【棋牌】28-本地消息处理.mp4 157.13M
├──29-【棋牌】29-进入游戏接口实现.mp4 164.05M
├──30-【棋牌】30-测试功能并修改bug.mp4 48.72M
├──31-【棋牌】31-connector服务构建nats远程调用.mp4 193.70M
├──32-【棋牌】32-node节点搭建.mp4 143.18M
├──33-【棋牌】33-更新用户地理位置信息.mp4 81.56M
├──34-【棋牌】34-赢三张介绍.mp4 22.52M
├──35-【棋牌】35-etcd注册续约补充.mp4 6.57M
├──36-【棋牌】36-创建房间说明.mp4 37.75M
├──37-【棋牌】37-game服务创建.mp4 20.84M
├──38-【棋牌】38-创建房间-1.mp4 112.19M
├──39-【棋牌】39-创建房间-推送处理-2.mp4 108.95M
├──40-【棋牌】40-创建房间-ws处理nats消息-3.mp4 83.00M
├──41-【棋牌】41-创建房间-推送测试-4.mp4 71.10M
├──42-【棋牌】42-创建房间-进入游戏推送-5.mp4 33.14M
├──43-【棋牌】43-创建房间-session数据处理-6.mp4 135.72M
├──44-【棋牌】44-创建房间-场景推送-7.mp4 197.62M
├──45-【棋牌】45-创建房间-测试-8.mp4 27.73M
├──46-【棋牌】46-定时踢出房间.mp4 145.52M
├──47-【棋牌】47-房间用户准备.mp4 69.90M
├──48-【棋牌】48-加入房间.mp4 118.30M
├──49-【棋牌】49-一些bug修复.mp4 73.07M
├──50-【棋牌】50-座次号生成.mp4 45.79M
├──51-【棋牌】51-触发开始游戏说明.mp4 26.49M
├──52-【棋牌】52-三张开始游戏实现-1.mp4 54.80M
├──53-【棋牌】53-三张开始游戏-2.mp4 206.25M
├──54-【棋牌】54-三张开始游戏-3.mp4 15.35M
├──55-【棋牌】55-三张看牌操作.mp4 172.12M
├──56-【棋牌】56-三张下分操作.mp4 156.27M
├──57-【棋牌】57-三张重新加入房间bug修复.mp4 63.29M
├──58-【棋牌】58-三张比牌-1.mp4 123.76M
├──59-【棋牌】59-三张比牌-2.mp4 191.74M
├──60-【棋牌】60-三张比牌-3.mp4 56.36M
├──61-【棋牌】61-三张弃牌.mp4 67.58M
├──62-【棋牌】62-红中麻将基本玩法.mp4 14.35M
├──63-【棋牌】63-红中麻将-加载游戏场景.mp4 137.51M
├──64-【棋牌】64-红中MJ开始游戏.mp4 236.23M
├──65-【棋牌】65-红中MJ开始游戏发牌测试.mp4 33.03M
├──66-【棋牌】66-胡牌算法讲解.mp4 105.80M
├──67-【棋牌】67-胡牌算法-字典表生成-1.mp4 134.79M
├──68-【棋牌】68-胡牌算法-字典表生成-2.mp4 31.13M
├──69-【棋牌】69-胡牌算法-字典表生成-3.mp4 103.25M
├──70-【棋牌】70-胡牌算法实现.mp4 117.87M
├──71-【棋牌】71-胡牌算法测试.mp4 43.41M
├──72-【棋牌】72-胡牌客户端测试.mp4 18.49M
├──73-【棋牌】73-房间内聊天.mp4 40.72M
├──74-【棋牌】74-弃牌操作.mp4 67.55M
├──75-【棋牌】75-弃牌测试.mp4 25.00M
├──76-【棋牌】76-出牌后触发操作逻辑.mp4 92.53M
├──77-【棋牌】77-碰逻辑处理.mp4 65.85M
├──78-【棋牌】78-碰操作bug处理.mp4 27.66M
├──79-【棋牌】79-吃胡结算处理.mp4 117.37M
├──80-【棋牌】80-吃胡测试.mp4 79.08M
├──81-【棋牌】81-一些bug修正.mp4 65.44M
├──82-【棋牌】82-碰bug修复测试.mp4 17.36M
├──83-【棋牌】83-测试牌.mp4 100.00M
├──84-【棋牌】84-自摸杠处理逻辑.mp4 130.16M
├──85-【棋牌】85-解散房间.mp4 141.93M
├──86-【棋牌】86-解散bug处理-重复加锁导致阻塞.mp4 24.22M
├──87-【棋牌】87-补杠操作.mp4 135.45M
├──88-【棋牌】88-补杠测试.mp4 39.19M
├──89-【棋牌】89-到时出牌.mp4 99.33M
├──90-【棋牌】90-自动出牌测试.mp4 46.29M
├──91-【棋牌】91-自动过测试.mp4 54.52M
├──92-【棋牌】92-k8s1_27安装.mp4 262.06M
├──93-【棋牌】93-harbor安装.mp4 110.70M
├──94-【棋牌】94-部署其他中间件.mp4 57.69M
├──95_【qp】95-nats部署+containerd配置harbor.mp4 27.38M
└──96_【qp】96-k8s应用部署.mp4 209.36M

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