网易游戏逆向工程师高级教程是一门专为学习游戏逆向工程的学员设计的高级教育课程。该课程的目标是培养学员成为熟练的游戏逆向工程师,掌握分析和修改游戏程序的技能。

这门课程的主要内容包括逆向工程原理、反编译技术、调试和动态分析等方面的知识。通过理论学习和实践项目实施,学员将学习如何分析和理解游戏程序的内部工作方式,并掌握修改和优化游戏的能力。

在课程中,学员将学习逆向工程的基本原理,包括反汇编、反编译和内存分析等技术。他们将了解游戏程序的结构和运行机制,并学习如何识别和利用其中的漏洞或优化点。

该课程还将深入探讨调试和动态分析技术,例如使用调试器和动态追踪工具来动态监视和修改游戏程序的执行过程。学员还将学习如何对游戏进行修改和定制,以实现个性化的游戏体验。

网易游戏逆向工程师高级教程强调实践与项目经验,学员将通过实际游戏项目的分析和修改来应用所学知识。这将帮助他们发展真实的逆向工程技能和实践能力,为游戏开发行业提供有价值的贡献。

总的来说,网易游戏逆向工程师高级教程是一门专注于游戏逆向工程技术的高级教育课程。通过学习该课程,学员将获得专业的指导和学习资源,提升在游戏逆向工程领域的竞争力,并为实际项目的实施做好充分准备。

课程截图:


章节1:基础破解方法-重点通用思路学习
课时1实战破解某登录器密码13:52
课时2暴力方式破解某软件注册15:26
课时35分钟学会更改程序标题并保存破解文件05:44
课时4学习断点追码方式破解某软件注册10:14
课时5修改汇编代码更改软件执行流程实现注册破解06:05
课时6OD的自动定位API函数地址并修改程序信息框弹窗内容13:17
课时7轻轻松松破解掉掉软件试用期限05:55
章节2:破解进阶-壳与软件修复
课时8认识壳讲解壳的种类作用并简述几种脱壳方法16:19
课时9手脱UPX壳:讲解OD断点中的运行到选定位置和脱壳的单步跟踪法23:35
课时10手脱UPX壳:5分钟学会ESP和ESP定律脱壳技术06:57
课时11手脱UPX壳:内存讲解和内存镜象法脱壳技术13:53
课时12手脱UPX壳:一步到达OEP法脱壳技术,简称“三秒一步脱”05:47
课时13手脱ASPACK壳:巩固进阶单步跟踪法技术,VB语言OEP的特征16:11
课时14手脱ASPACK壳:巩固ESP定律法02:56
课时15手脱ASPACK壳:巩固内存镜像法03:42
课时16手脱ASPACK变形壳!ESP定律+内存镜像,并学会修复程序输入表!21:31
课时17手脱FSG壳:单步跟踪法(本次套路深)10:10
课时18手脱FSG壳:ESP定律法(就不怕套路深的)04:56
课时19手脱FSG壳:初探内存模拟跟踪法05:23
课时20手脱FSG变形壳:暗桩的去除12:28
课时21手脱PECompact壳:干掉壳子!灵活躲避暗桩技巧!跟随大跳寻找OEP14:45
课时22手脱PECompact壳:ESP定律01:45
课时23手脱PECompact变形壳:特征码定位法,此壳几乎免疫所学所有方法13:56
课时24手脱PEncrypt壳:最后一次异常法!PE重建大杀器!05:43
课时25手脱NSPACK北斗压缩:随心所欲脱!at + 地址汇编脱壳新技能!17:57
课时26手脱Yoda’s Crypter壳:主要看看输入表指针的修复!10:31
课时27手脱Yoda’s Crypter壳:讲解最后一种方法:“SFX”脱壳法13:33
课时28手脱Telock壳:讲解新的修复程序方法!以及脱壳方法的结合!19:08
章节3:学脱壳肯定学累了吧,来一块破解一些程序玩玩
课时29破解某百度顶帖刷成就软件——关键跳转关键call06:17
课时30破解某黑客字典程序的注册——注册表的灵活运用04:11
课时31破解某黑客工具——重启验证的破解25:24
课时32破解某短信发送器——注册码,使用次数的破解爆破思路15:26
课时33破解某软件——不脱壳破解,为将来破解VMP,SE强壳外挂打基础18:47
课时34补丁制作:那些外挂的补丁都是怎么做的?来讲一下了11:16
课时35如何干掉被调用一万次的CALL!寄存器retn新思路!20:48
课时36补丁加强练习:不脱壳破解某刷空间评论工具并打补丁14:42
课时37破解某VMP壳的程序注册:带你飞06:24
课时38破解某VMP壳的程序的重启验证并注册:飞!12:52
课时39吾爱破解OD自带的API断点工具进行破解11:44
课时40ini文件断点的破解,重启验证的复习,短信轰炸机破解06:11
课时41超级断点破解各种事件的触发07:40
课时42VB专用断点插件的使用,破解系统提速精灵07:16
课时43新知识:找调用,干掉任何你不想看见的窗口10:23
课时44继续干一下VB写的某游戏外.挂程序注册12:09
课时45破解某电话拨号器,讲一下注册文件的重要性,顺带脱壳复习10:20
课时46破解干掉任何打开就出现的烦人的窗口09:17
课时47爆破破解某飞车外挂登陆验证[非网络验证]32:13
课时48关键CALL暂停法破解某软件注册,复习一下吧12:11
课时49破解某软件注册,复习补丁17:34
课时50初级破解网络验证-push窗体法07:30
课时51初级破解网络验证的暗桩04:56
课时52破解某软件登陆[补上49课]03:53
章节4:从现在开始学习网络验证高级的破解!!!!!
课时53一个励志的视频!05:57
课时54外挂时钟事件的破解04:43
课时55外挂窗体的认识以及push法的原理04:06
课时56外挂信息框的认识以及破解05:34
课时57外挂进程自行退出的讲解以及进程退出暗桩的实现05:46
课时58外挂破解中花指令的去除以及分析,拖放控件的破解25:20
课时59外挂破解中修改程序执行流程的讲解(上)08:47
课时60外挂破解中修改程序执行流程的讲解(中)10:56
课时61外挂破解中修改程序执行流程的讲解(下)09:02
课时62外挂破解-代码被VM怎么办?什么是代码VM?如何还原VM?讲解19:02
课时63外挂破解-实战破解飘零网络验证2.X系统14:58
课时64外挂破解-实战破解飘零网络验证3.0系统14:20
课时65外挂破解-验证的山寨和代码被VM字符串的搜索09:54
课时66外挂破解-按钮事件09:14
章节5:学员讲解章节
课时67查壳的问题再讲解12:20
课时68给学员实战LOL辅助的破解教程2018-1-2214:30
课时69给学员实。战荒。野行动辅。助+破解教程2018-1-2207:39
课时70打补丁问题再讲解22:18
课时71OEP问题再讲解13:54
章节6:奇技淫巧章节
课时72图书馆,网吧,等地方计时计费软件破解15:18
章节7:逆向破解工程第三期-网游外挂制作
课时73第三期:讲的是外挂制作00:38
章节8:2018年虚拟机怎么安装?看这里!
课时74虚拟机下载安装教程

章节1:技术大概展现
课时1初识内存地址和偏移量与游戏逆向原理的展现26:21
课时2初识游戏CALL以及调用的原理展现22:41
课时3初识游戏HOOK技术实现不消耗物品功能20:29
课时4初识游戏HOOK技术25:12
课时5继续了解call实现功能并实现找出所有调用实现改枪等44:01
课时6初步讲解游戏CRC检测以及实战过掉检测14:45
章节2:CE基础章节
课时7跟着群猪大大玩CE吧22:23
课时8CE和内存以及内存地址的关系讲解07:37
课时9静态地址以及动态地址和偏移量的详细讲解15:52
课时10内存地址扫描类型灵活运用的讲解05:40
课时11内存地址数值类型扫描的讲解18:29
课时12未知初始值的强大第一讲:各种ID数据的查找20:58
课时13未知初始值的强大第二讲:技能冷却修改11:35
课时14未知初始值的强大第三讲:2D以及3D游戏敌人坐标的查找17:28
课时15未知初始值总结:遁地.飞天.自动走路,子弹无CD.等重要思路总结11:46
课时16CE自带指针扫描工具技巧14:28
课时17CE自动汇编框架讲解15:16
课时18代码注入框架HOOK的详解11:30
章节3:CE进阶实战章节-《使命召唤》
课时19实战某游戏队友伤害.无限子弹.人物地址搜索.人物属性讲解15:16
课时20实战某游戏无限子弹.自动开枪.人物变色.极速枪托功能搜索实现18:10
课时21实战某游戏人物遁地.受伤状态.锁血无敌.着陆判断搜索功能实现19:51
课时22实战人物XYZ坐标.视角范围.枪击XY偏移自瞄.摄像机翻滚.飞天功能26:09
课时23实战武器地址搜索以及武器属性分析14:47
章节4:CE巩固阶段-搜索和其他技术-《反恐精英》
课时24快速定位游戏人物地址讲解08:25
课时25秒速定位人物X,Y,Z坐标地址04:18
课时26疯了疯了!秒速定位各种FPS游戏人物飞天功能地址!04:44
课时27无敌免费八倍镜的实现方式以及搜索方法09:26
课时28人物遁地-高空直走-锁血无敌变态功能的实现以及搜索方法08:52
课时29D3D游戏俯仰偏角,左右偏角,3D偏角的地址搜索实现功能05:50
课时30灵魂出窍-人物穿墙-自瞄瞄准敌人中鼠标XY坐标的查找以及功能实现14:15
课时31游戏无后坐力通杀大讲解以及秒杀等思路的分享35:48
课时32CE特征码技术讲解以及自动汇编实现特征码定位内存地址21:17
章节5:学员成果展示
课时33辉鸿岁月大兄弟录制的罪恶都市数据分析实战10:23
课时34某学员AK录制的FPS设计游戏全屏秒杀教程:第一课16:15
课时35某学员AK录制的FPS设计游戏全屏秒杀教程:第二课!44:11
章节6:奇技淫巧章节-《通杀各类游戏的技巧》
课时36通杀游戏吸人-吸怪-吸物原理(上)42:48
课时37人造指针-人造偏移-实现不找偏移就可以实现功能23:40
课时38通杀游戏吸人-吸怪-吸物原理(下):全部敌人全部数据获取!28:31
章节7:简简单单快快乐乐学OD和汇编啦
课时39从易语言和C/C++的角度学习Mov汇编指令16:48
课时40从易语言和C/C++的角度巧学巧用mov汇编指令13:18
课时41从易语言和C/C++的角度学习CALL并掌握单步调试法19:56
课时42mov指令的寻址方式22:50
课时43汇编的ADD指令讲解(上)[结合C/C++]24:53
课时44汇编的ADD指令讲解(下)[结合C/C++]15:46
课时45汇编中进制的知识以及内联汇编修饰符的写法(上)10:43
课时46汇编中进制的知识以及内联汇编修饰符的写法(下)10:07
课时47汇编中寄存器低16位和低十六位高八位低八位的讲解和代码编写逆向17:26
课时48mov指令的两个变形:movsx和movzx编写代码OD逆向分析测试29:16
课时49LEA取地址指令:联合C/C++配合OD进行逆向学习16:03
课时50OllyDbg(简称OD)使用小结-清明节篇教程12:40
课时51sub指令讲解以及OD逆向过程12:28
课时52cmp指令讲解一级JE/JZ指令OD逆向-标志位讲解16:50
课时53JNE指令与标志位-OD逆向学习-内联汇编写法11:41
课时54JMP指令OD逆向学习-游戏外挂功能思路分析05:14
课时55JL/JNGE指令讲解-OD逆向-内联汇编编写12:31
课时56JLE/JNG指令讲解-OD逆向-内联汇编编写20:33
课时57JG/JNLE指令讲解-OD逆向-内联汇编编写12:25
课时58JL,JNGE JLE,JNG JG,JNLE JGE,JNL带符号条件转移指令小结05:40
章节8:搭建D3D的开发环境
课时59搭建VS2013_D3D开发环境07:55
章节9:易语言部分->内存逆向代码编写实战
课时60易语言游戏读写方法(1):简单的读写功能15:17
课时61易语言游戏读写方法(2):功能锁定以及代码调试技巧15:11
课时62易语言实战编写一个完整的辅助插件(上)26:03
课时63易语言实战编写一个完整的辅助插件(中)28:57
课时64易语言实战编写一个完整的辅助插件(下)11:23
课时65易语言编写直接HOOK(上)11:30
课时66易语言读写模块的地址-进程模块08:43
课时67易语言实现定位特征码-定位内存地址!16:04
课时68易语言读模块基地址和上节课的错误内容再讲解!15:58
课时69易语言读内存和读模块基地址纠正学员错误的讲解!10:15
课时70易语言编写直接HOOK(下)04:58
课时71易语言读内存写内存再讲解!大家别老犯错误!!!05:41
章节10:C/C++语言部分->内存逆向代码编写实战
课时72C/C++读写内存实现功能(1)19:30
课时73C/C++读写动态模块类型的地址写法15:43
课时74C/C++内存读写封装框架讲解->更为快捷的调用读写08:41
课时75C/C++迅速自己编写DLL实现注入游戏06:24
课时76C/C++编写热键监视功能08:57
章节11:解决学员疑问问题
课时77指针扫描的技巧讲解-疑点答疑13:08
章节12:学员开发成品展示章节–欢迎大家投稿-交朋友
课时78[可试看]学员-长河->自主开发单机游戏多功能软件成品03:47
章节13:2018年虚拟机怎么下载安装?看这里!
课时79虚拟机超级详细下载安装激活教程

章节1:内存自瞄数据分析学习
课时1详解内存自瞄原理以及分析人物地址数据和敌人地址数据19:06
课时2多个敌人多个队友状态下的地址分析及人物地址数组的原理详解18:03
课时3房间内人物数组的概念继续讲解以及查找数组基址06:32
课时4利用数组知识分析人物数据并编写代码遍历全部人物xyz坐标数据08:25
课时5分析敌我阵营数据筛选敌军和队友实现只遍历敌人数据并编写代码31:48
课时6分析鼠标坐标数据的搜索15:33
课时7遍历敌人数据的补充讲解04:11
章节2:自瞄算法!
课时8内存自瞄中-偏航角,俯仰角讲解09:37
课时9二维向量-三维向量-敌我坐标2D距离算法原理讲解11:01
课时10自瞄X坐标计算原理-刨根问底!带大家手动计算器算坐标!27:31
课时11自瞄Y坐标计算原理-刨根问底!带大家手动计算器算自瞄Y坐标!14:04
章节3:内存自瞄代码编写-C/C++部分
课时12疯了疯了!封装自己人物数据类!调试读取数据!18:58
课时13怕什么!直接干!封装敌人数据类!调试读取全部敌人数据!15:09
课时14距离转换代码框架->取最近敌人->3D坐标转换2D坐标框架讲解05:42
课时15自瞄框架讲解->排除敌人->排除死亡对象->代码流程讲解10:08
课时16完结篇:调用自瞄函数->实现自瞄疯狂杀敌!总结框架知识!11:39
章节4:内存自瞄代码编写-易语言部分
课时17编写自瞄-直接干-瞄头+无后坐力枪枪秒杀敌人13:48
课时18修复自瞄->取最近敌人->不晃屏->枪枪爆头秒杀

章节1:FOV方框透视内存数据分析
课时1分析自己人物基址数据-巩固自动瞄准内存知识21:09
课时2重点!游戏中所有“自己基址”的概念联系分析!分析人物指针!12:35
课时3游戏中的“FOV”详细讲解:Field of view16:03
课时4方框透视的角度:欧拉角.偏航角.俯仰角.新说!11:34
课时5重点!新!分析敌人基址!数组偏移!12:13
课时6重点!框架所需内存地址数据总结!07:16
课时7课程知识点补充:阵营指针04:15
章节2:易语言-FOV方框透视框架代码编写章节
课时8方框透视内存数据的初始化代码!08:37
课时9重点!方框透视颜色和窗口蒙版的代码初始化!需购买观看
课时10数据集合!人物数据获取子程序的封装!08:03
课时11遍历数据!遍历数据!遍历出所有人的数据!!!13:32
课时12算法部分的代码讲解!还有D3D函数的修复讲解!18:52
课时13编译代码!方块透视效果!成功了!成功了!

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