“月神-虚幻4-次世代和VR游戏特效第三期” 是一款针对游戏开发者和特效艺术家的专业培训课程。该课程旨在帮助学员掌握使用虚幻引擎4(Unreal Engine 4,简称UE4)创建次世代和虚拟现实(VR)游戏特效的技能。以下是关于该课程的详细介绍:
课程背景
随着游戏产业的快速发展,玩家对游戏画面和体验的要求越来越高。次世代游戏和VR游戏的兴起,对游戏特效的制作提出了更高的要求。虚幻引擎4作为一款强大的游戏开发工具,以其出色的图形渲染能力和丰富的功能模块,成为制作次世代和VR游戏特效的首选平台。
课程特色
- 专业讲师:课程由具有丰富游戏开发经验的专家讲师授课,确保学员能够学习到最前沿的技术和最佳实践。
- 实践导向:课程注重实践操作,通过实际项目让学员掌握特效制作的流程和技巧。
- 全面覆盖:课程内容涵盖了次世代和VR游戏特效制作的各个方面,包括粒子系统、材质编辑、灯光效果、物理模拟等。
- 互动教学:课程采用互动式教学模式,学员可以与讲师和其他学员实时交流,解决学习中的问题。
- 个性化指导:根据学员的实际情况,提供个性化的学习指导和建议,帮助学员快速提升技能。
课程大纲
- 虚幻引擎4基础
- UE4界面介绍与基本操作
- 场景搭建与资源导入
- 蓝图系统简介与基础应用
- 次世代特效制作
- 粒子系统高级应用
- 材质编辑与高级渲染技术
- 高级灯光效果与阴影处理
- VR特效制作
- VR项目设置与优化
- VR特效制作流程与技巧
- VR交互设计与体验优化
- 物理模拟与特效
- 刚体动力学与柔体模拟
- 流体模拟与特效制作
- 破坏特效与环境互动
- 特效优化与性能调优
- 特效性能分析与优化策略
- 资源管理与内存优化
- 平台适配与兼容性测试
- 项目实战与案例分析
- 实战项目:制作一款次世代或VR游戏特效
- 案例分析与技术分享
- 作品展示与反馈交流
课程收获
- 掌握虚幻引擎4特效制作的高级技巧
- 能够独立完成次世代和VR游戏特效的制作
- 熟练运用UE4的各种工具和功能模块
- 拓展游戏开发视野,提升个人竞争力
结语
“月神-虚幻4-次世代和VR游戏特效第三期” 是一款高质量的培训课程,适合有一定游戏开发基础和特效制作经验的学员。通过系统学习和实践,学员可以掌握次世代和VR游戏特效制作的技能,为自己的职业发展打下坚实的基础。
课程截图:

课程目录:
月神-虚幻4-次世代和VR游戏特效第三期
├──1 欢迎
| ├──1.mp4 156.68M
| ├──2.mp4 158.62M
| ├──ColorPreviewContent_Moon.rar 171.18kb
| ├──Elemental_III_4_26_Empty.7z 813.31M
| └──Elemental_III_VFX_Demo_v1.3.rar 412.85M
├──10贴花
| └──1-5.mp4 979.02M
├──11体积雾
| ├──02-06.mp4 1.32G
| └──1.mp4 197.91M
├──12环境效果
| ├──1_4.mp4 726.73M
| └──5_9.mp4 1.04G
├──13地狱烈焰1
| ├──02-04.mp4 562.16M
| ├──05.mp4 436.08M
| ├──1上.mp4 150.19M
| └──1下.mp4 103.28M
├──14地狱烈焰2
| ├──1-6.mp4 1.82G
| └──7.mp4 277.57M
├──15地狱烈焰3
| └──1-4.mp4 1005.58M
├──16多重后期模糊
| ├──防链接和谐
| | ├──Brush设置.rar 1.34M
| | └──MF_SilenceMoon_PerBlur.uasset 130.70kb
| ├──1-5.mp4 868.00M
| └──MF_SilenceMoon_PerBlur.uasset 130.70kb
├──17雷电1
| ├──防和谐
| | └──NM_BeamLightningInitial.uasset 103.20kb
| └──1-5.mp4 688.46M
├──18雷电2
| ├──防和谐
| | ├──MF_Lightning.uasset 114.88kb
| | ├──MF_MOON_LineField3D.uasset 106.89kb
| | └──NM_MOON_SpriteCamAngleFactor.uasset 45.09kb
| ├──1-3.mp4 531.03M
| └──4.mp4 202.50M
├──19雷电3
| ├──放和谐
| | └──NM_MOON_CircleUniformSpawn.uasset 65.28kb
| ├──5-8.mp4 597.86M
| └──9.mp4 242.96M
├──2 Niagara 工具的基本概念
| └──02,1-4.mp4 1.40G
├──20电弧1
| └──1-6.mp4 742.45M
├──21电弧2
| ├──1.mp4 156.47M
| └──2—5.mp4 702.06M
├──22电弧3
| ├──1.mp4 135.53M
| └──2-6.mp4 711.06M
├──23冰锥1
| └──1-6.mp4 787.67M
├──24冰锥2
| └──1-6.mp4 686.69M
├──25冰锥3
| ├──防和谐
| | └──SM_IcePolished.uasset 117.26kb
| └──1-5.mp4 579.38M
├──26湮灭1
| └──1-5.mp4 551.64M
├──27湮灭2
| ├──1-2.mp4 211.94M
| └──3-6.mp4 558.07M
├──28湮灭3
| └──1-6.mp4 624.28M
├──29石块的全局控制
| └──1-5.mp4 844.00M
├──3 标准资源制作 Part1
| ├──防链接和谐
| | ├──Brush设置.rar 1.34M
| | ├──MF_SilenceMoon_ParticleShrink.uasset 107.51kb
| | └──UE5_FlareContent_Moon.rar 12.41M
| ├──03,1-8.mp4 5.66G
| └──附加课 完美光斑工程下载.doc 10.00kb
├──4 标准资源制作 Part2
| ├──防链接和谐
| | ├──MF_SilenceMoon_SubUVMotionVectors.uasset 119.54kb
| | └──T_Smoke2_2_N_Refined.uasset 680.22kb
| └──04,1-4.mp4 2.65G
├──5 标准资源制作 Part3
| └──1-6.mp4 1.00G
├──6 目标Actor相关效果
| ├──防链接和谐
| | ├──NM_CubeSurfaceLocation.uasset 69.79kb
| | └──NM_DP3ToEmissive.uasset 29.03kb
| └──1-6.mp4 1.09G
├──7蓝图和技能模板
| ├──1-2.mp4 273.82M
| └──3-5.mp4 533.21M
├──8陨石
| ├──1-5.mp4 754.18M
| └──6.mp4 165.11M
└──9撞击效果
| ├──防链接和谐
| | ├──NM_UpdateSpark.uasset 110.22kb
| | └──NM_UpdateWave.uasset 70.26kb
| ├──1-3.mp4 635.15M
| └──4-6.mp4 253.21M