英雄传说是一款高并发游戏后端真实项目,它是一款多人在线角色扮演游戏。在游戏中,玩家可以选择不同的职业和种族来创建自己的角色,并与其他玩家一起探索游戏世界、完成各种任务和挑战。游戏中有丰富的剧情和任务系统,玩家可以通过完成任务来提升角色的等级、获得装备和技能,以及解锁更多的游戏内容。
为了应对高并发的挑战,英雄传说的后端系统采用了分布式架构和微服务架构。整个后端系统被划分为多个独立的服务模块,每个模块负责处理不同的功能和业务逻辑。这种分布式的设计可以将负载均衡到不同的服务器上,从而提高系统的并发处理能力和稳定性。
同时,英雄传说的后端系统还采用了高性能的数据库技术和缓存机制。数据的读写操作经常会涉及到大量的数据查找和处理,为了提高操作的效率,系统使用了快速的数据库引擎和缓存服务,以减少数据库的负担和响应时间。
为了保证游戏的实时性和稳定性,后端系统还采用了消息队列和事件驱动架构。通过使用消息队列,系统可以将请求和响应解耦,从而提供更好的性能和可伸缩性。同时,事件驱动架构可以实现异步处理,提高系统的并发处理能力和响应时间。
总之,英雄传说的后端系统通过分布式架构、微服务架构、高性能数据库和缓存技术,以及消息队列和事件驱动架构,实现了高并发的支持,保证了游戏的流畅性、稳定性和可扩展性。
课程截图:
课程目录: 高并发游戏后端真实项目—英雄传说【完结】/ ├──01 Java游戏开发 | ├──1自我介绍及项目介绍.mp4 416.30M | ├──2钢铁元帅项目演示.mp4 80.58M | ├──3前端框架介绍.mp4 13.40M | ├──4开发语言及框架得介绍.mp4 7.58M | ├──5服务器架构介绍.mp4 10.63M | ├──6PRC的介绍.mp4 17.25M | ├──7初步案例讲解.mp4 68.46M | ├──8线上项目演示.mp4 44.55M | └──9课间休息.mp4 46.70M ├──02 Java游戏开发 | ├──1功能设想初实现.mp4 23.41M | ├──2长连接和短链接的介绍.mp4 16.06M | ├──3消息协议.mp4 9.01M | ├──4新建第一个项目.mp4 93.13M | ├──5代码讲解.mp4 25.75M | ├──6Netty和Roactor.mp4 47.63M | ├──7趣味故事来反映底层原理.mp4 33.67M | └──8趣味故事引申设计模型.mp4 87.84M ├──03 Java游戏开发 | ├──1消息协议和消息粘包.mp4 80.84M | ├──2Protobuf协议文档.mp4 100.77M | ├──3添加解码器.mp4 100.28M | ├──4Java 游戏开发入门-Protobuf 消息应用.mp4 909.19M | ├──5消息群发以及消息的编码.mp4 102.61M | ├──6人物的移动及掉线离场.mp4 129.83M | └──7课程总结.mp4 73.96M ├──04 Java游戏开发 | ├──1新建 Broadcaster 类.mp4 70.95M | ├──2新建 UserManager 类.mp4 130.30M | ├──3新建XxxCmdHandler.mp4 98.87M | ├──4CmdHandlerFactory 工厂类.mp4 51.84M | ├──5新建 ICmdHandler 接口.mp4 73.94M | ├──6重构GameMsgDecoder.mp4 438.83M | └──7重构GameMsgRecognizer.mp4 387.07M ├──05 Java游戏开发 | ├──10引入javassist代码生成代码.mp4 115.46M | ├──1反射.mp4 126.27M | ├──2技术外的小故事.mp4 36.96M | ├──3课后引导.mp4 34.85M | ├──4讲解PackageUtil工具类.mp4 101.32M | ├──5重构CmdHandleFactory.mp4 653.59M | ├──6UserAttkCmdHandle类.mp4 118.07M | ├──7反射加javassist-1.mp4 766.09M | ├──8XxxEntity_Helper-2.mp4 108.50M | └──9XxxEntity Helper-3.mp4 36.62M ├──06 Java游戏开发 | ├──1ORM的实现原理.mp4 77.41M | ├──2javaassist.mp4 44.93M | ├──3解决移动问题的不同步01.mp4 91.31M | ├──4移动状态的不同步02.mp4 254.14M | ├──5攻击逻辑的实现.mp4 156.32M | └──6不同线程读写相同数据会出现的问题.mp4 179.67M ├──07 Java游戏开发 | ├──10AsyncOperationProcessor.mp4 244.70M | ├──1谷歌面试题.mp4 66.68M | ├──2游戏的单线程方案.mp4 147.69M | ├──3LinkedBlockingQueue()-1.mp4 111.46M | ├──4BlockingQueue()-2.mp4 80.83M | ├──5完成用户登录功能-1.mp4 229.73M | ├──6LoginCmdHandler.mp4 145.75M | ├──7入场阻塞.mp4 70.80M | ├──8跨线程操作.mp4 133.61M | └──9异步调用.mp4 60.87M ├──08 Java游戏开发 | ├──10MQConsumer.mp4 135.30M | ├──1解决单线程登录.mp4 334.05M | ├──2I0操作过程.mp4 100.84M | ├──3完成业务逻辑向多线程的映射.mp4 122.74M | ├──4排行榜功能需求01.mp4 69.59M | ├──5Redis的应用.mp4 37.24M | ├──6GetRankCmdHandler.mp4 91.89M | ├──7rank包.mp4 107.59M | ├──8完善GetRankCmdHandler.mp4 53.60M | └──9RocketMQ.mp4 127.84M ├──09 Java游戏开发 | ├──1RankApp.mp4 158.91M | ├──2下节课内容介绍.mp4 58.65M | ├──3故事引出知识的广度.mp4 31.17M | ├──4maven打包.mp4 87.81M | ├──5Ansible01.mp4 94.01M | └──6Ansible02.mp4 112.36M └──10 Java游戏开发 | ├──1解压打包.mp4 55.50M | ├──2ansible-playbook.mp4 82.58M | ├──3Jenkins登场.mp4 169.48M | ├──4Filebeat+Elasticsearch+Kibana.mp4 108.00M | └──5课程总结.mp4 101.59M
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