**《大学计算机必修课新讲——编译原理+操作系统+图形学(17章完整版)》**是一套围绕计算机科学核心课程打造的综合性教学课程,以大学计算机专业三门重要专业课——编译原理、操作系统、计算机图形学为主线,通过理论讲解与实例分析相结合的方式,帮助学习者建立完整的计算机底层知识体系。课程共分为17章,内容由浅入深,既适合作为计算机专业课程的辅助学习资料,也适合准备考研、技术面试以及希望夯实计算机基础的开发人员学习。

课程首先围绕编译原理展开,介绍高级程序设计语言如何一步步转换为计算机能够执行的机器代码。主要内容包括词法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成、代码优化以及目标代码生成等关键模块,同时结合有限自动机、上下文无关文法、递归下降分析、LR分析等经典理论,帮助学习者理解编译器的整体工作流程。课程还会通过简单编译器案例演示词法分析器和语法分析器的实现,使抽象理论更加直观。

操作系统部分,课程重点介绍现代操作系统的基本组成和运行机制,包括进程与线程管理、CPU调度算法、进程同步与互斥、死锁处理、内存管理、虚拟内存、分页机制、文件系统、磁盘调度以及输入输出管理等核心内容。同时,还会分析 Linux 等主流操作系统的设计思想,帮助学习者理解操作系统如何协调硬件资源、管理应用程序以及提高系统运行效率。

计算机图形学模块则主要介绍二维与三维图形的基本原理,包括坐标变换、图形绘制算法、Bezier 曲线、图形裁剪、光照模型、纹理映射、三维变换、投影变换以及图形渲染流水线等知识。课程通常结合 OpenGL 等图形开发工具,通过实例演示图形绘制、动画实现和场景构建,使学习者掌握计算机图形处理的基本方法,并了解游戏开发、三维建模、可视化系统等领域的相关技术。

为了提高学习效果,课程采用大量流程图、原理图和代码示例进行辅助讲解,将抽象概念与实际案例结合起来。例如,在操作系统部分通过模拟进程调度和内存分配帮助理解算法运行过程,在编译原理部分利用简单语言编译器演示整个编译流程,在图形学部分则通过图像渲染案例展示图形算法的实际应用,使学习更加直观和易于理解。

总体来看,《大学计算机必修课新讲——编译原理+操作系统+图形学(17章完整版)》是一套兼顾理论深度与实践应用的计算机专业课程,系统涵盖了计算机底层原理、系统软件设计以及图形处理技术等核心内容。通过系统学习,学习者不仅能够深入理解程序运行机制和计算机系统工作原理,还能够建立扎实的计算机科学基础,为进一步学习编程语言、操作系统开发、编译器设计、图形引擎开发、人工智能以及准备考研和技术面试奠定坚实的理论基础。

课程截图:

课程目录:

大学计算机必修课新讲–编译原理+操作系统+图形学(17章完整版)/
│ └── 大学计算机必修课新讲–编译原理+操作系统+图形学(17章完整版)/
│ │ ├── 课件/
│ │ │ ├── 课件必看.zip (1.83 MB)
│ │ │ └── 资料-新.zip (3.99 MB)
│ │ ├── 第2章 计算机理论引导(理解计算机)/
│ │ │ ├── 第2章 计算机理论引导(理解计算机)必看.zip (1.83 MB)
│ │ │ ├── 2-6 我的第一个汇编程序——实现一个求阶乘的递归函数(coding).mp4 (219.59 MB)
│ │ │ ├── 2-5 我的第一个汇编程序——实现一个求阶乘的递归函数(思路部分).mp4 (52.03 MB)
│ │ │ ├── 2-4 指令入门(2)——寻址模式、浮点数和指令分类.mp4 (37.00 MB)
│ │ │ ├── 2-1 什么是计算机.mp4 (42.91 MB)
│ │ │ ├── 2-7 中断和中断向量.mp4 (28.50 MB)
│ │ │ ├── 2-3 指令入门(1)——指令的组成部分.mp4 (25.41 MB)
│ │ │ └── 2-2 CPU的工作原理——内存、寄存器和ALU.mp4 (42.09 MB)
│ │ ├── 第10章【操作系统】调度算法入门(理解任务调度的模型)/
│ │ │ ├── 第10章【操作系统】调度算法入门(理解任务调度的模型)必看.zip (1.83 MB)
│ │ │ ├── 10-1 调度问题概述.mp4 (24.53 MB)
│ │ │ ├── 10-4 实战哲学家就餐问题.mp4 (41.34 MB)
│ │ │ ├── 10-2 补课——优先级队列.mp4 (22.25 MB)
│ │ │ └── 10-3 调度算法选讲.mp4 (15.22 MB)
│ │ ├── 第5章【编译原理】语法分析(实现一个语法分析器)/
│ │ │ ├── 第5章【编译原理】语法分析(实现一个语法分析器)说明.png (0.48 MB)
│ │ │ ├── 5-17 拾遗——那些穿插在迭代中的重构.mp4 (178.94 MB)
│ │ │ ├── 5-16 (编程 parser05 javascript)语法分析整体程序(下).mp4 (172.47 MB)
│ │ │ ├── 5-14 (编程 parse05 java)语法分析整体程序(下)-.mp4 (169.47 MB)
│ │ │ ├── 5-9 (编程 parser03 javascript) TinyScript表达式解析.mp4 (171.44 MB)
│ │ │ ├── 5-18 补课——大批递归来袭之应对.mp4 (46.91 MB)
│ │ │ ├── 5-6 (编程parser02 javascript——实现最简Parser.mp4 (151.75 MB)
│ │ │ ├── 5-15 (编程 parser05 javascript)语法分析整体程序(上).mp4 (242.63 MB)
│ │ │ ├── 5-13 (编程 parse05 java)语法分析整体程序(上)-.mp4 (182.50 MB)
│ │ │ ├── 5-5 (编程parser02 java)——实现最简Parser.mp4 (165.81 MB)
│ │ │ ├── 5-19 词法语法部分总结——领域驱动视角.mp4 (9.59 MB)
│ │ │ ├── 5-4 最简表达式分析过程.mp4 (25.78 MB)
│ │ │ ├── 5-1 数据结构引导——树和抽象语法树.mp4 (62.75 MB)
│ │ │ ├── 5-8 (编程 parser03 java) TinyScript表达式解析.mp4 (263.22 MB)
│ │ │ ├── 5-2 (parser01 java) 定义抽象语法树.mp4 (87.06 MB)
│ │ │ ├── 5-12 语法分析的整体程序.mp4 (15.66 MB)
│ │ │ ├── 5-10 (编程 parser04 java) 树的后序遍历——表达式验证.mp4 (109.63 MB)
│ │ │ ├── 5-3 (parser01 javascript) 定义抽象语法树.mp4 (62.06 MB)
│ │ │ ├── 5-11 (编程 parser04 javascript) 树的后序遍历——表达式验证.mp4 (106.38 MB)
│ │ │ └── 5-7 TinyScript表达式解析——优先级和去左递归.mp4 (36.81 MB)
│ │ ├── 第11章【操作系统】内存管理(内存分配回收全面解答)/
│ │ │ ├── 第11章【操作系统】内存管理(内存分配回收全面解答)资料.zip (1.83 MB)
│ │ │ ├── 11-6 垃圾回收算法选讲——标记、扫地、整理.mp4 (38.22 MB)
│ │ │ ├── 11-2 地址空间——存储器模型的抽象.mp4 (35.56 MB)
│ │ │ ├── 11-5 垃圾回收算法选讲——基于引用计数的内存回收算法.mp4 (33.59 MB)
│ │ │ ├── 11-3 虚拟内存、页表和mmu.mp4 (54.56 MB)
│ │ │ ├── 11-7 垃圾回收算法选将——分代算法.mp4 (17.25 MB)
│ │ │ ├── 11-1 内存部分导学.mp4 (26.44 MB)
│ │ │ └── 11-4 java,go和js为什么这么玩——理解OS和语言对内存管理的异同.mp4 (52.25 MB)
│ │ ├── 第1章 学前导学(要有准备有目标的学)/
│ │ │ ├── 第1章 学前导学(要有准备有目标的学)必看.png (0.48 MB)
│ │ │ ├── 1-1 学前方向标 (2).mp4 (36.78 MB)
│ │ │ └── 1-2 课程中的工具以及学习方法.mp4 (112.47 MB)
│ │ ├── 第6章【编译原理】语法制导翻译(实现中间语言翻译器)/
│ │ │ ├── 第6章【编译原理】语法制导翻译(实现中间语言翻译器)必看.png (0.48 MB)
│ │ │ ├── 6-10 (编程 trans 03 java)翻译的整体过程和表达式.mp4 (146.28 MB)
│ │ │ ├── 6-5 (编程trans 01 javascript) 实现符号表.mp4 (133.25 MB)
│ │ │ ├── 6-2 构造三地址代码——基于SDD的翻译.mp4 (28.69 MB)
│ │ │ ├── 6-1 综合部分序章——三地址代码.mp4 (28.25 MB)
│ │ │ ├── 6-8 (编程 trans02 javascript)三地址代码的表示.mp4 (98.31 MB)
│ │ │ ├── 6-12 翻译——作用域的处理.mp4 (15.25 MB)
│ │ │ ├── 6-13 (编程 trans 04 java)翻译——作用域和整体程序.mp4 (192.13 MB)
│ │ │ ├── 6-6 三地址代码的表示.mp4 (8.06 MB)
│ │ │ ├── 6-3 词法作用域和符号表.mp4 (38.91 MB)
│ │ │ ├── 6-11 (编程 trans 03 javascript)翻译的整体过程和表达式.mp4 (121.94 MB)
│ │ │ ├── 6-7 编程 trans02 java) 三地址代码的表示.mp4 (87.91 MB)
│ │ │ ├── 6-9 翻译的整体过程和表达式.mp4 (11.91 MB)
│ │ │ ├── 6-14 (编程 trans 04 javascript)翻译——作用域和整体程序.mp4 (337.38 MB)
│ │ │ └── 6-4 (编程trans 01 java) 实现符号表.mp4 (188.56 MB)
│ │ ├── 第7章【编译原理】程序运行环境(实现一个虚拟机)/
│ │ │ ├── 第7章【编译原理】程序运行环境(实现一个虚拟机)资料.png (0.48 MB)
│ │ │ ├── 7-6 (编程 java vm 03)虚拟机—— 指令的编码和解码.mp4 (150.75 MB)
│ │ │ ├── 7-8 课程总结——如何做一个优秀的架构师.mp4 (14.81 MB)
│ │ │ ├── 7-4 (编程 java vm 02)指令翻译过程讲解.mp4 (123.41 MB)
│ │ │ ├── 7-1 冲刺——用虚拟机执行TinyScript程序.mp4 (35.41 MB)
│ │ │ ├── 7-3 生成器——将三地址代码转化成指令.mp4 (37.81 MB)
│ │ │ ├── 7-7 (编程 java vm 04)虚拟机执行程序.mp4 (140.84 MB)
│ │ │ ├── 7-5 (编程 java vm 02)补课——神奇的位运算.mp4 (15.88 MB)
│ │ │ └── 7-2 (编程 java vm 01)指令和程序表示.mp4 (126.81 MB)
│ │ ├── 第3章【编译原理】概述(理解编译器)/
│ │ │ ├── 第3章【编译原理】概述(理解编译器)说明.png (0.48 MB)
│ │ │ ├── 3-2 编译原理——研究翻译的科学.mp4 (31.84 MB)
│ │ │ ├── 3-3 编译器和解释器.mp4 (31.91 MB)
│ │ │ ├── 3-4 编译器的工作流程.mp4 (33.75 MB)
│ │ │ └── 3-1 编译原理课程介绍.mp4 (28.99 MB)
│ │ ├── 第4章【编译原理】词法分析(实现一个词法分析器)/
│ │ │ ├── 第4章【编译原理】词法分析(实现一个词法分析器)文档.zip (1.83 MB)
│ │ │ ├── 4-12 (编程lexer04 Java)——完整的词法分析器.mp4 (152.28 MB)
│ │ │ ├── 4-10 (编程lexer03 Javascript)——有穷状态机实现词语提取(上).mp4 (108.06 MB)
│ │ │ ├── 4-5 (编程Lexer02 Javascript)——实现流的peek和putBack操作.mp4 (123.34 MB)
│ │ │ ├── 4-3 编译器基础能力设计——实现流的peek和putBack操作.mp4 (18.13 MB)
│ │ │ ├── 4-9 (编程lexer03 Java)——有穷状态机实现词语提取(下).mp4 (226.53 MB)
│ │ │ ├── 4-4 (编程Lexer01 Java)——实现流的peek和putBack操作.mp4 (158.81 MB)
│ │ │ ├── 4-1 词法分析器简介.mp4 (8.22 MB)
│ │ │ ├── 4-13 (编程lexer04 Javascript)——完整的词法分析器.mp4 (117.34 MB)
│ │ │ ├── 4-2 (编程lexer01)词法分析器的接口(Java和Js).mp4 (60.78 MB)
│ │ │ ├── 4-11 (编程lexer03 Javascript)——有穷状态机实现词语提取(下).mp4 (179.75 MB)
│ │ │ ├── 4-7 词法相关理论和正则.mp4 (33.53 MB)
│ │ │ ├── 4-8 (编程lexer03 Java)——有穷状态机实现词语提取(上).mp4 (169.75 MB)
│ │ │ └── 4-6 tips:坚持编写测试用例.mp4 (8.41 MB)
│ │ ├── 第8章【操作系统】概述(历史和核心概念)/
│ │ │ ├── 8-1 课前导学——学好操作系统要注意什么.mp4 (14.59 MB)
│ │ │ ├── 8-3 操作系统的历史.mp4 (119.69 MB)
│ │ │ ├── 8-2 什么是操作系统.mp4 (30.16 MB)
│ │ │ └── 8-4 内核和内核设计.mp4 (45.03 MB)
│ │ ├── 第12章【操作系统】文件系统(底层数据结构设计与抽象)/
│ │ │ ├── 12-1 文件系统和磁盘.mp4 (45.25 MB)
│ │ │ ├── 12-2 文件和文件的表示.mp4 (37.25 MB)
│ │ │ ├── 12-3 共享文件和目录.mp4 (28.69 MB)
│ │ │ ├── 12-5 场景思考100W并发——epoll,select和poll.mp4 (49.72 MB)
│ │ │ └── 12-4 虚拟文件系统(VFS)和基于日志的文件系统.mp4 (18.13 MB)
│ │ ├── 第17章【图形学】游戏开发(一起实现一个射击类的3D游戏)/
│ │ │ ├── 17-2 构造游戏地图——2.5D网格和基础架构.mp4 (0.59 MB)
│ │ │ ├── 17-3 为角色创建AI——Agent设计模式.mp4 (78.91 MB)
│ │ │ ├── 17-5 多状态切换——战斗效果.mp4 (51.72 MB)
│ │ │ ├── 17-6 图形学总结和后续学习建议.mp4 (45.34 MB)
│ │ │ └── 17-4 多个GLSL之间切换和Framebuffer.mp4 (93.81 MB)
│ │ ├── 第13章【图形学】概要(小白学图形学第一步)/
│ │ │ ├── 13-4 向量的世界.mp4 (71.91 MB)
│ │ │ ├── 13-7 矩阵的乘法(1).mp4 (96.47 MB)
│ │ │ ├── 13-5 圆的世界.mp4 (37.53 MB)
│ │ │ ├── 13-6 向量的点乘和叉乘.mp4 (98.84 MB)
│ │ │ ├── 13-3 图形学历史概述.mp4 (107.00 MB)
│ │ │ ├── 13-9 渲染图形——从顶点到视区(1).mp4 (13.09 MB)
│ │ │ ├── 13-8 三角形网格(1).mp4 (40.66 MB)
│ │ │ ├── 13-2 图形学的基本概念和应用场景.mp4 (42.16 MB)
│ │ │ └── 13-1 图形学部分导学.mp4 (19.03 MB)
│ │ ├── 第14章【图形学】 图形渲染流程和WebGL初探(从helloworld逐渐深入)/
│ │ │ ├── 14-9 简单三维变换和模型的封装.mp4.mp4 (92.22 MB)
│ │ │ ├── 14-9 简单三维变换和模型的封装.mp4_慕课网 2020-07-01 09_12.mp4 (92.22 MB)
│ │ │ ├── 14-10 3D观察——眼睛和摄像头_慕课网 2020-07-01 09_15.mp4 (23.47 MB)
│ │ │ ├── 14-8 3d观察——投影和透视.mp4 (162.78 MB)
│ │ │ ├── 14-7 2d变换和实战(下).mp4 (89.47 MB)
│ │ │ ├── 14-4 传递数据给GLSL——Buffer管理.mp4 (172.00 MB)
│ │ │ ├── 14-3 WebGL图形渲染管道.mp4 (64.00 MB)
│ │ │ ├── 14-10 3D观察——眼睛和摄像头.mp4 (23.47 MB)
│ │ │ ├── 14-5 绘制3d图形——旋转的立方体.mp4 (54.00 MB)
│ │ │ ├── 14-2 webgl的第一个程序(下).mp4 (133.34 MB)
│ │ │ ├── 14-1 webgl的第一个程序(上).mp4 (57.03 MB)
│ │ │ └── 14-6 2d变换和实战(上).mp4 (115.78 MB)
│ │ ├── 第16章【图形学】光照和光线追踪(理解世界最核心的——光)/
│ │ │ ├── 16-3 点光源.mp4 (83.31 MB)
│ │ │ ├── 16-4 制作手电筒效果.mp4 (60.59 MB)
│ │ │ ├── 16-1 光照部分导学.mp4 (13.66 MB)
│ │ │ ├── 16-2 为模型增加直线光源.mp4 (116.81 MB)
│ │ │ └── 16-5 光线追踪介绍.mp4 (17.19 MB)
│ │ ├── 第15章【图形学】GLSL(多例子教你用着色器)/
│ │ │ ├── 15-4 制作一个游戏角色(上)——模型组合.mp4 (127.66 MB)
│ │ │ ├── 15-6 制作一个游戏角色(下)—— 实现动画.mp4 (57.84 MB)
│ │ │ ├── 15-2 纹理入门——给图形增加纹理.mp4 (107.00 MB)
│ │ │ ├── 15-1 GLSL基础语法.mp4 (18.28 MB)
│ │ │ ├── 15-5 制作一个游戏角色(中)—— 多纹理的原理和处理.mp4 (25.88 MB)
│ │ │ └── 15-3 手把手制作球面贴图——地球仪和笑脸.mp4 (100.50 MB)
│ │ ├── 第9章【操作系统】进程和多线程(多线程算法全解和实战高并发)/
│ │ │ ├── 9-1 应用程序的抽象——进程.mp4 (54.06 MB)
│ │ │ ├── 9-8 信号量(Semaphore)和互斥量(Mutex).mp4 (38.63 MB)
│ │ │ ├── 9-6 解决竞争条件的算法——严格轮换法和Peterson算法.mp4 (24.34 MB)
│ │ │ ├── 9-4 线程——轻量级的进程.mp4 (41.91 MB)
│ │ │ ├── 9-5 竞争条件和临界区.mp4 (16.25 MB)
│ │ │ ├── 9-2 进程的三态和中断响应.mp4 (21.22 MB)
│ │ │ ├── 9-3 多道程序设计和CPU利用率.mp4 (11.00 MB)
│ │ │ └── 9-9 总结——万变不离其宗(1).mp4 (20.63 MB)
│ │ └── 大学计算机必修课新讲–编译原理+操作系统+图形学(17章完整版)文档.png (0.48 MB)

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