**《百万级高并发 WebRTC 流媒体服务器设计与开发》**是一套聚焦实时音视频通信与高并发流媒体架构的高级实战课程。课程围绕 WebRTC 核心技术、流媒体服务器设计、分布式架构以及高并发性能优化展开,帮助开发者深入理解实时通信系统的底层原理,并具备设计和开发企业级音视频平台的能力。课程适合具有 C/C++、Linux 网络编程基础,以及希望从事音视频开发、RTC 开发或流媒体服务器开发的工程师学习。
课程首先介绍 WebRTC 的整体架构和工作原理,包括实时音视频通信的发展历程、WebRTC 技术体系、浏览器支持情况以及典型应用场景,如在线教育、视频会议、直播连麦、远程医疗、智能客服和实时互动娱乐等,使学员建立完整的技术认知。
在协议部分,课程系统讲解 WebRTC 所涉及的核心协议,包括 SDP(会话描述协议)、ICE(交互式连接建立)、STUN、TURN、DTLS、SRTP、RTP、RTCP 等内容,并详细分析 NAT 穿透原理、媒体协商流程、网络连接建立过程以及音视频数据传输机制,使学员深入理解 WebRTC 实时通信的底层实现逻辑。
课程重点围绕流媒体服务器架构设计展开,介绍信令服务器、媒体服务器、房间管理、用户认证、会话管理、媒体转发以及负载均衡等核心模块的设计思路,并结合 SFU(Selective Forwarding Unit)和 MCU(Multipoint Control Unit)两种常见架构,分析它们在多人会议、直播互动等场景中的优缺点,帮助学员掌握不同业务需求下的架构选型方法。
为了应对百万级并发访问需求,课程深入讲解高性能服务器开发技术,包括 Linux 网络编程、Socket、多路复用(epoll)、异步 I/O、线程池、内存池、无锁队列、对象池、高性能定时器以及事件驱动架构等关键技术,并介绍如何优化网络传输、降低延迟、提高系统吞吐能力和资源利用率,打造具备高可用、高性能和高扩展性的流媒体服务平台。
课程还结合 FFmpeg、libWebRTC、OpenSSL 等常用开发库,讲解音视频采集、编码解码、H.264/H.265 视频编码、AAC/Opus 音频编码、码率控制、回声消除、噪声抑制、音视频同步以及网络拥塞控制等核心技术,帮助学员掌握完整的实时音视频处理流程。
在项目实战部分,课程通过搭建完整的 WebRTC 实时通信系统,演示用户登录、房间创建、音视频推流、多人会议、屏幕共享、数据通道、录制回放、服务监控以及集群部署等功能开发,并介绍日志分析、性能测试、故障排查、容器化部署和持续集成等工程化实践,使学员熟悉企业级项目的开发与运维流程。
通过学习本课程,学员能够全面掌握 WebRTC 底层原理、高并发服务器开发、实时音视频传输、流媒体架构设计及性能优化等核心技术,具备独立设计和开发企业级 WebRTC 流媒体服务器的能力,为从事音视频开发工程师、RTC 开发工程师、流媒体服务器开发工程师以及高性能网络架构师等岗位奠定坚实的技术基础。

课程目录:
——/百万级高并发WebRTC流媒体服务器设计与开发/
├──第10章 WebRTC协议
| ├──10-1 STUN协议介绍.mp4 143.04M
| ├──10-2 STUN Message Type消息.mp4 132.18M
| ├──10-3 STUN Message type详解.mp4 111.30M
| ├──10-4 STUN body详解.mp4 110.16M
| ├──10-5 ICE工作原理.mp4 170.72M
| ├──10-6 加密解密基本概念.mp4 203.48M
| ├──10-7 OpenSSL概念及使用.mp4 131.65M
| ├──10-8 DTLS协议详解.mp4 133.00M
| └──10-9 TLS-SRTP协议讲解.mp4 155.58M
├──第11章 SDP协议与WebRTC媒体协商【需花大力气牢牢掌握】
| ├──11-1 媒体协商过程.mp4 148.20M
| ├──11-2 SDP协议简介.mp4 92.22M
| ├──11-3 SDP描述信息.mp4 90.71M
| ├──11-4 SDP关键字段的含义及其使用.mp4 189.57M
| ├──11-5 WebRTC中的SDP.mp4 178.55M
| └──11-6 WebRTC中SDP各字段含义详解.mp4 250.55M
├──第12章 各流媒体服务器的比较
| ├──12-1 多人互动架构方案.mp4 170.27M
| ├──12-2 Mesh架构模型详解.mp4 133.58M
| ├──12-3 MCU架构模型详解.mp4 105.10M
| ├──12-4 SFU架构模型详解.mp4 122.97M
| ├──12-5 Licode流媒体服务器架构和特点.mp4 100.29M
| ├──12-6 Janus流媒体服务器的架构及特点.mp4 154.77M
| ├──12-7 Medooze流媒体服务器架构及特点.mp4 104.77M
| └──12-8 Mediasoup流媒体服务器架构及特点.mp4 108.40M
├──第13章 mediasoup服务器的布署与使用
| ├──13-1 Mediasoup的运行环境.mp4 149.15M
| ├──13-2 Mediasoup Demo的布署.mp4 272.19M
| ├──13-3 通过Nodejs实现HTTP服务.mp4 123.86M
| ├──13-4 HTTPS基本知识.mp4 90.83M
| ├──13-5 通过WWW服务发布mediasoup客户端代码.mp4 261.67M
| └──13-6 作业-客户端是如何与信令服务建立连接的.mp4 63.94M
├──第14章 mediasoup的信令系统
| ├──14-1 mediasoup-demo整体分析.mp4 158.30M
| ├──14-2 JavaScript基本语法一.mp4 170.07M
| ├──14-3 JavaScript基本语法二.mp4 155.38M
| ├──14-4 JavaScriptES6高级特性.mp4 84.09M
| ├──14-5 Promise与EventEmitter详解.mp4 84.09M
| ├──14-6 剖析serverjs.mp4 282.88M
| ├──14-7 剖析roomjs.mp4 273.39M
| ├──14-8 如何调试MediasoupDemo.mp4 173.66M
| └──14-9 运行时查看Mediasoup的核心信息.mp4 144.05M
├──第15章 mediasoup源码分析
| ├──15-1 mediasoup库的架构讲解.mp4 219.87M
| ├──15-10 mediasoup的主业务流程2.mp4 196.34M
| ├──15-11 mediasoup连接的创建1.mp4 267.56M
| ├──15-12 mediasoup连接的创建2.mp4 231.88M
| ├──15-13 mediasoup数据流转1.mp4 194.71M
| ├──15-14 mediasoup数据流转2.mp4 139.51M
| ├──15-15 WebRTC流媒体服务器大规模布署方案.mp4 154.76M
| ├──15-2 Mediasoup_JS_的作用.mp4 186.00M
| ├──15-3 WebRTC中的C++类关系图.mp4 256.66M
| ├──15-4 Mediasoup启动详解.mp4 236.10M
| ├──15-5 匿名管道进程间通信的原理.mp4 143.63M
| ├──15-6 实战通过socketpair进行进程间通信.mp4 240.48M
| ├──15-7 mediasoup下channel创建的详细过程.mp4 264.53M
| ├──15-8 mediasoup中的消息确信与发送事件机制.mp4 169.23M
| └──15-9 mediasoup的主业务流程1.mp4 216.12M
├──第16章 课程总结
| └──16-1 小结.mp4 360.76M
├──第1章 课程导学与准备工作
| └──1-2 导学.mp4 289.92M
├──第2章 C++语言基础回顾【已掌握,可略过】
| ├──2-1 C++知识回顾之helloworld.mp4 134.04M
| ├──2-10 深拷贝与浅拷贝.mp4 64.73M
| ├──2-2 类的定义和实现.mp4 197.10M
| ├──2-3 类的使用.mp4 130.31M
| ├──2-4 命名空间.mp4 164.51M
| ├──2-5 继承1.mp4 280.80M
| ├──2-6 继承2.mp4 222.84M
| ├──2-7 多态.mp4 261.32M
| ├──2-8 内存地址空间与指针.mp4 91.49M
| └──2-9 堆空间与栈空间.mp4 92.30M
├──第3章 服务器基础编程
| ├──3-1 一个最简单的服务器.mp4 297.51M
| ├──3-2 Linux系统下的信号.mp4 166.36M
| ├──3-3 几个重要的信号.mp4 152.08M
| ├──3-4 信号的发送与处理.mp4 129.63M
| ├──3-5 通过 sigaction 安装信号.mp4 140.76M
| ├──3-6 以fork的方式创建后台进程.mp4 221.17M
| └──3-7 以daemon方式切换到后台.mp4 135.64M
├──第4章 网络编程基础
| ├──4-1 TCPServer实现原理.mp4 96.40M
| ├──4-2 TCPServer的实现1.mp4 274.19M
| ├──4-3 TCPServer的实现2.mp4 262.90M
| ├──4-4 TCP客户端的实现.mp4 347.05M
| ├──4-5 作业-UDP服务端与客户端的实现.mp4 54.10M
| └──4-6 作业-实现一个TCPUDP网络服务器.mp4 43.65M
├──第5章 异步I
| └──O事件处理
| | ├──5-1 通过fork的方式实现高性能网络服务器.mp4 206.31M
| | ├──5-2 通过select实现高性能服务器.mp4 434.95M
| | └──5-3 再论select函数.mp4 155.76M
├──第6章 epoll实现高性能服务器
| ├──6-1 epoll基本知识.mp4 161.14M
| ├──6-2 epoll高性能服务器的实现1.mp4 288.15M
| ├──6-3 epoll高性能服务器的实现2.mp4 298.67M
| └──6-4 epoll+fork进行性能优化.mp4 273.86M
├──第7章 libevent实现高性能网络服务器
| ├──7-1 比较有名的异步IO处理库的介绍.mp4 184.84M
| ├──7-2 libevent实现高性能服务器.mp4 500.87M
| └──7-3 作业-libuv实现对UDP的处理.mp4 47.73M
├──第8章 TCP
| ├──8-1 IP协议详解.mp4 156.18M
| ├──8-2 TCP协议详解.mp4 229.74M
| ├──8-3 TCP三次握手.mp4 78.33M
| ├──8-4 TCP四次挥手.mp4 165.03M
| ├──8-5 TCP_ACK_机制.mp4 123.78M
| ├──8-6 TCP滑动窗口.mp4 137.22M
| ├──8-7 UDP与RTP.mp4 188.40M
| ├──8-8 实时通信TCP_UDP的选择.mp4 97.36M
| └──8-9 TCP在实时通信中的作用.mp4 68.37M
├──第9章 UDP
| ├──9-1 RTP包的使用.mp4 85.18M
| ├──9-2 RTCP协议头的分析.mp4 102.01M
| ├──9-3 RTCP PayloadType 介绍.mp4 158.76M
| ├──9-4 RTCP SR 包文详解.mp4 151.30M
| ├──9-5 RTCP RR SDES 报文介绍.mp4 115.10M
| ├──9-6 BYE APP 报文介绍.mp4 67.52M
| └──9-7 RTCP FB 协议介绍.mp4 132.79M
└──mediaserver.rar 6.17kb
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