《U3D引擎外部逆向课程 E++ C++(二期)》是一套面向具有一定 C/C++ 基础的开发者、安全研究人员及逆向工程学习者打造的进阶课程,围绕 Unity(U3D)引擎程序的运行机制与 Windows 平台下的 C++ 开发实践展开,系统讲解进程分析、内存访问、数据结构解析、调试分析及相关开发技术,帮助学员建立完整的逆向分析思维,提升对软件运行原理和程序调试技术的理解与实践能力。
课程首先介绍 Windows 平台程序运行机制,包括进程、线程、内存管理、模块加载、动态链接库(DLL)、PE 文件结构等基础知识,并结合 Visual Studio 开发环境,讲解现代 C++ 编程、指针、模板、STL、多线程及常见开发技巧,为后续分析工作奠定扎实基础。同时,课程还介绍常用调试工具和分析工具的使用方法,帮助学员掌握程序运行状态的观察与问题定位能力。
在 Unity 引擎相关内容中,课程重点讲解 Unity 应用程序的基本架构、常见数据组织方式、对象生命周期以及 IL2CPP 等技术的基本原理,结合实例分析程序模块、内存布局和数据访问流程,引导学员理解大型应用程序的内部运行机制。课程还会介绍如何阅读程序结构、分析函数调用关系、理解类与对象之间的关联,以及在调试过程中定位关键逻辑的方法,培养系统化的分析思维。
此外,课程通过多个综合案例演示 C++ 在工具开发、数据解析、自动化测试辅助及调试辅助中的应用,帮助学员熟悉软件分析与开发流程。针对学习过程中容易遇到的问题,课程还分享调试技巧、日志分析方法、异常排查思路以及代码优化经验,进一步提高学员解决复杂问题的能力。
整套课程采用理论讲解与实践演示相结合的教学模式,配备丰富的案例、源码示例、实验环境说明及学习资料,强调在合法授权和合规研究场景下开展软件分析与安全研究。课程适合希望深入学习 C++、理解 Unity 引擎运行机制、提升程序分析能力以及从事软件开发、软件测试、安全研究等方向的学习者。通过系统学习,学员能够进一步提升对现代应用程序架构、调试分析和 C++ 工程实践的理解,为后续深入研究软件工程、安全分析及相关技术领域打下坚实基础。

课程目录:
U3D引擎外部逆向课程E++ C++(二期)/
│ ├── 第二章/
│ │ └── 02 Imgui基础/
│ │ │ ├── 01 讲解Imgui源码.mp4 (799.99 MB)
│ │ │ └── 02 菜单组件基础函数调用.mp4 (309.57 MB)
│ └── 第一章/
│ │ ├── 01 了解U3D引擎结构(无)/
│ │ │ └── 01 了解U3D引擎结构(无)说明.png (0.48 MB)
│ │ ├── 02 针对U3D特殊结构查找结构体特征/
│ │ │ ├── 01 香肠派对.mp4 (3058.72 MB)
│ │ │ ├── 02 原神.mp4 (5238.07 MB)
│ │ │ ├── 02 针对U3D特殊结构查找结构体特征说明.png (0.48 MB)
│ │ │ └── 03 超自然行动组.mp4 (1882.88 MB)
│ │ ├── 03 通过结构体寻找同层组件数据/
│ │ │ ├── 01 香肠派对.mp4 (793.09 MB)
│ │ │ └── 03 通过结构体寻找同层组件数据资料.png (0.48 MB)
│ │ ├── 04 寻找其他游戏相同特征/
│ │ │ ├── 04 寻找其他游戏相同特征.mp4 (6752.03 MB)
│ │ │ └── 游戏名Blood Strike.txt
│ │ ├── 05 引擎逆向突破点/
│ │ │ ├── 1.txt (0.00 MB)
│ │ │ └── 05 引擎逆向突破点.mp4 (1228.98 MB)
│ │ └── 第一章必看.zip (1.83 MB)
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