天道酬勤PUBG外挂开发视频教程是一套专门针对绝地求生游戏的外挂开发教学视频。这套视频教程由专业游戏开发者进行讲解,可以帮助玩家了解和掌握外挂开发的技术和技巧。

这套视频教程的优势在于其专业性和针对性较强,适合有一定游戏开发基础和编程经验的玩家学习。同时,教程中的讲解和演示非常详细,可以帮助学习者更好地理解和掌握外挂开发的技术和技巧。

然而,需要强调的是,使用外挂是违反游戏规则和道德准则的行为,不仅会影响其他玩家的游戏体验,还可能导致账号被封禁。因此,我强烈不建议玩家使用任何形式的外挂,包括天道酬勤PUBG外挂开发视频教程中所教授的内容。

如果你对游戏开发感兴趣,并且想要了解和掌握外挂开发的技术和技巧,我建议你寻找其他合法和合规的游戏开发教程和资源。这些资源通常会更加专业和安全,并且不会影响其他玩家的游戏体验。

最后,我再次强调,使用外挂是违反游戏规则和道德准则的行为,我无法提供任何有关外挂开发和使用的支持或帮助。请尊重游戏规则和道德准则,保持诚实和诚信的游戏态度。

课程截图:

天道酬勤PUBG

├──DumpSDK
| ├──1.PUBG游戏Dump.mp4 29.98M
| ├──10.修复UClass和UProperty并DumpSDK.mp4 134.40M
| ├──2.PUBG_修复栈破坏代码与GNames重命名.mp4 76.64M
| ├──3.PUBG_IDA重命名GObjects.mp4 10.11M
| ├──4.PUBG_GNames的逆向寻找.mp4 31.01M
| ├──5.PUBG_GObjects的逆向寻找.mp4 35.51M
| ├──6.PUBG_修正GObjects的ID_Class_Index_Outer偏移.mp4 40.83M
| ├──7.修复UObject与UEnum等基础结构体.mp4 145.92M
| ├──8.修复UStruct结构体.mp4 104.36M
| └──9.修复UFunction结构.mp4 144.04M
├──第1阶段
| ├──1.PUBG虚幻引擎环境配置与编译.mp4 168.73M
| ├──10.修正IAT表并无模块成功注入DWM.mp4 198.50M
| ├──11.隐藏启动线程.mp4 338.89M
| ├──12.注入DWM绘制ImGui防截屏窗体.mp4 179.96M
| ├──13.ImGui增加多页面功能与语言切换功能.mp4 178.80M
| ├──14.ImGui透视页面颜色拾取器与多选框.mp4 88.16M
| ├──15.ImGui地面物品页面与载具页面.mp4 78.66M
| ├──16.绕过PUBG保护Dump程序镜像.mp4 108.88M
| ├──17.结合虚幻源码IDA静态分析PUBG的GNames.mp4 184.47M
| ├──18.结合虚幻源码IDA静态分析PUBG的GObjects.mp4 108.56M
| ├──19.分析PUBG解密函数与Chunk大小.mp4 67.23M
| ├──2.虚幻游戏引擎基础类与C++反射原理.mp4 129.23M
| ├──20.根据UE源码分析GName减0x20的原因.mp4 151.07M
| ├──21.输出PUBG的GNames反射成员.mp4 89.07M
| ├──22.结合虚幻源码ReClass解析GObjects结构体.mp4 166.23M
| ├──23.在ObjectItem数组中确定Object的位置.mp4 305.63M
| ├──24.UObject结构体定型与解密ObjID并输出Names.mp4 189.17M
| ├──25.PUBG解密ID_Index_Class_Outer.mp4 173.88M
| ├──26.更新后IDA中核对ID_Index_Class_Outer.mp4 69.34M
| ├──27.ReClass修复UField与UEnum.mp4 249.85M
| ├──28.ReClass还原UEnum结构体.mp4 51.23M
| ├──29.ReClass修复UStruct结构体.mp4 130.35M
| ├──3.绝地求生UE4重要结构与类的层级关系.mp4 142.88M
| ├──30.ReClass修复UScriptStruct结构体.mp4 82.46M
| ├──31.ReClass修复UFunction结构体.mp4 74.04M
| ├──32.ReClass修复UClass.mp4 17.34M
| ├──33.ReClass修复UProperty.mp4 131.71M
| ├──34.PUBG成功DumpSDK.mp4 55.30M
| ├──4.5.llvm插件的安装(补充课程).mp4 8.16M
| ├──4.8.修改yvals_core.h的571行让其兼容Clang版本(补充课程).mp4 12.54M
| ├──4.Ollvm混淆与VMP保护PUBG辅助框架.mp4 170.32M
| ├──5.无模块注射DWM进程ShellCode详解.mp4 194.82M
| ├──6.解析PE文件与写入ShellCode测试.mp4 395.84M
| ├──7.解析PE节区与文件大小.mp4 157.41M
| ├──8.远程注入ShellCode到目标进程.mp4 146.06M
| └──9.修正PE重定位表.mp4 168.47M
├──第2阶段
| ├──35.无模块驱动接口使用介绍.mp4 112.21M
| ├──36.无模块辅助框架.mp4 134.40M
| ├──37.测试机运行FPS游戏框架.mp4 118.53M
| ├──38.PUBG驱动级一键更新特征定位.mp4 434.31M
| ├──39.一键特征定位GNames与GObject.mp4 337.69M
| ├──40.一键特征GObject中的Index偏移.mp4 228.86M
| ├──41.DumpSdk中找我们用到的信息.mp4 284.82M
| ├──42.DumpSDK中一键提取的偏移.mp4 321.85M
| ├──43.定位GWorld与编写解密函数.mp4 333.99M
| ├──44.初始化PUBG辅助用到的各种基础数据.mp4 444.54M
| ├──45.GNames与物品载具的Hash.mp4 403.65M
| ├──46.过滤枪械_配件_药品_子弹_穿戴.mp4 150.13M
| ├──47.添加手持武器_骨骼信息_矩阵转换.mp4 167.02M
| ├──48.3D矩阵转换与相关结构体定义.mp4 180.71M
| └──课程笔记.exe 317.17kb
├──第3阶段
| ├──49.采用多容器进行内存缓冲.mp4 356.11M
| ├──50.解密ObjID过滤玩家与AI角色.mp4 398.93M
| ├──51.驱动虚拟化功能扩展介绍.mp4 112.52M
| ├──52.解密函数与游戏数据的更新.mp4 377.61M
| ├──53.过滤地面物品与载具.mp4 199.55M
| ├──54.矩阵与距离算法.mp4 118.04M
| ├──55.人物血量_骨骼坐标与矩阵缩放.mp4 329.18M
| └──56.得到Camera相机的缓存与信息.mp4 134.72M
├──第4阶段
| ├──57.观战者数量绘制与FOV圆圈的绘制.mp4 525.16M
| ├──58.转换人物与AI的骨骼矩阵为绘制做准备.mp4 168.66M
| ├──59.绘制血量_骨骼_距离_队伍编号.mp4 313.76M
| ├──60.绘制方框_遮挡判定__手持武器.mp4 314.24M
| ├──61.绘制五彩斑斓的物品并排列顺序.mp4 288.18M
| ├──62.绘制载具_空投_骨灰盒.mp4 216.73M
| └──用到的结构体.exe 325.34kb
├──第5阶段
| ├──63.防检测自瞄鼠标模拟函数的实现.mp4 92.90M
| ├──64.自瞄预判_后座力_扫车计算载具移动速度.mp4 94.26M
| ├──65.配置弹道速度提高自瞄预判精准度.mp4 137.17M
| ├──66.瞄准判定_不瞄倒地_初始化被瞄玩家的信息.mp4 114.36M
| ├──67.设计自瞄Imgui界面.mp4 166.58M
| ├──68.自瞄快捷键双配置_自瞄位置锁定.mp4 109.87M
| ├──69.完成PUBG自瞄.mp4 101.57M
| └──70.批处理VMP加密自动化.mp4 144.88M
└──GameVIP_PUBG.zip 39.45M

声明:本站所发布的一切视频课程仅限用于学习和研究目的;不得将上述内容用于商业或者非法用途,否则,一切后果请用户自负。本站所有课程来自网络,版权争议与本站无关。如有侵权请联系联系客服QQ:1960026872或登录本站账号进入个人中心提交工单留言反馈,我们将第一时间处理!