《玩转算法系列 – 图论精讲(Java版)》是一类非常典型的算法进阶课程,重点在“把图论从抽象概念讲到能写代码、能解决问题”。它通常延续“玩转算法”系列一贯风格:深入 + 系统 + 强代码实现(以 Java 为主)。下面给你做一份详细拆解👇
一、课程定位(它解决什么问题)
👉 这门课核心目标是:
让你真正掌握图论算法,并能用 Java 熟练实现与应用
区别于很多只讲概念的课程,它更强调:
- 图结构如何建模
- 算法如何一步步实现
- 不同算法适用于什么场景
二、核心知识体系(重点内容)
1️⃣ 图的基础建模
课程一开始会从“图怎么表示”讲起:
- 邻接矩阵 vs 邻接表
- 稀疏图 vs 稠密图
- 有向图 / 无向图
- 带权图
👉 在 Java 中实现这些结构,是后续算法的基础
2️⃣ 图的遍历(基础但非常重要)
🔹 深度优先搜索(DFS)
- 递归实现
- 连通分量
- 路径查找
🔹 广度优先搜索(BFS)
- 队列实现
- 最短路径(无权图)
👉 这是所有图算法的“地基”
3️⃣ 连通性问题
核心内容包括:
- 连通分量
- 强连通分量(有向图)
- 图的遍历树
通常会涉及:
- Tarjan 算法(进阶)
- Kosaraju 思想(部分课程会讲)
4️⃣ 最短路径算法(重点模块)
这是图论的核心之一:
- Dijkstra(单源最短路径)
- Bellman-Ford(处理负权)
- Floyd(多源最短路径)
👉 课程会重点讲:
- 为什么 Dijkstra 不能处理负权
- 各算法时间复杂度对比
- 实际应用场景
5️⃣ 最小生成树(MST)
经典算法:
- Prim
- Kruskal
通常会配合:
- 并查集(Union-Find)
👉 用来解决:
- 网络建设成本最小
- 图的最优连接问题
6️⃣ 并查集(Union-Find)
这是图论中的“神器结构”:
- 路径压缩
- 按秩合并
- 动态连通性问题
👉 面试非常高频
7️⃣ 拓扑排序 & DAG
针对有向无环图:
- 拓扑排序(Kahn 算法 / DFS)
- 判断是否有环
- 任务调度问题
8️⃣ 二分图(进阶)
- 二分图判定(染色法)
- 最大匹配(部分课程会讲)
👉 常见于:
- 匹配问题
- 分组问题
9️⃣ 图论综合应用
课程后期通常会讲:
- 网格问题(二维地图 → 图)
- 岛屿问题(LeetCode 高频)
- 路径规划问题
三、课程特点(为什么值得学)
✔ 1. 从“不会建图”到“熟练建模”
很多人卡在:
👉 题目看懂了,但不会转成图
这门课会重点训练:
- 如何把现实问题抽象成图
✔ 2. 强调代码实现
不是只讲原理,而是:
👉 每个算法都会用 Java 手写实现
包括:
- 数据结构封装
- 算法模板
- 优化版本
✔ 3. 体系完整
覆盖从基础到进阶:
- 入门(DFS/BFS)
- 核心(最短路径/MST)
- 进阶(强连通/匹配)
✔ 4. 面试导向明显
几乎所有内容都对应:
- LeetCode 高频题
- 大厂算法面试题
四、适合人群
✔ 推荐:
- 已掌握基础数据结构(数组、链表、栈、队列)
- 想提升算法能力的人
- 准备面试(尤其大厂)
- 使用 Java 做算法练习的人
❌ 不推荐:
- 零基础(会跟不上)
- 完全不写代码的人
- 只做业务开发、不涉及算法的人
五、你能获得什么
学完之后,你会明显提升👇
🧠 思维能力
- 图建模能力
- 抽象问题能力
- 算法选择能力
💻 技术能力
- 熟练实现经典图算法
- 能独立写 DFS / BFS / 并查集
- 能解决复杂路径问题
🎯 面试能力
- 图论题基本不慌
- 能快速判断用哪种算法
- 能写出高质量代码
六、学习难点(提前说清)
图论本身是算法里理解门槛较高的一块:
- ❗ 抽象程度高
- ❗ 代码细节多
- ❗ 很容易“看懂但不会写”
👉 尤其是:
- Dijkstra(堆优化)
- Tarjan
- 并查集优化
七、学习建议(非常重要)
这类课最忌讳“看懂就算”,建议这样学:
✅ 正确方法:
- 每个算法手写一遍(不要复制)
- 自己画图理解流程
- 做对应题目巩固(LeetCode)
- 建立自己的“算法模板库”
八、一句话总结
👉 这门课的本质是:
让你从“会写代码”进阶到“会用图论解决复杂问题”
课程截图:

课程目录:
第1章 和bobo老师一起,玩转图论算法
1-1 欢迎大家来到《玩转图论算法》 (19:52)
1-2 图论到底有什么用? (19:57)
1-3 课程编程环境的搭建 (12:24)
1-4 关于课程的其他语言支持:Python, Rust
第2章 图的基本表示
2-1 图的分类 (13:44)
2-2 图的基本概念 (20:09)
2-3 图的基本表示:邻接矩阵 (20:06)
2-4 更多图的方法 (14:02)
2-5 图的基本表示:邻接表 (19:36)
2-6 邻接表的实现 (17:36)
2-7 邻接表的问题和改进 (15:09)
2-8 实现邻接表的改进 (17:32)
2-9 图的基本表示的比较 (14:13)
第3章 图的深度优先遍历
3-1 数据结构遍历的意义 (13:09)
3-2 从树的深度优先遍历,到图的深度优先遍历 (13:05)
3-3 DFS逻辑的微观解读 (20:21)
3-4 实现图的深度优先遍历 (14:48)
3-5 图的深度优先遍历的改进 (16:06)
3-6 更多关于图的深度优先遍历 (10:18)
3-7 使用邻接矩阵进行图的深度优先遍历
3-8 使用图的接口
3-9 非递归实现图的深度优先遍历
第4章 图的深度优先遍历的应用
4-1 图的连通分量的个数 (09:43)
4-2 DFS中的一个技巧 (14:32)
4-3 求解联通分量 (10:36)
4-4 单源路径问题 (10:01)
4-5 单源路径问题的编程实现 (21:34)
4-6 单源路径问题的一个小优化
4-7 所有点对路径问题
4-8 提前结束递归:路径问题的另一个优化 (19:06)
4-9 无向图的环检测 (16:31)
4-10 二分图检测 (11:02)
4-11 实现二分图检测 (12:15)
4-12 本章小结和更多拓展 (15:12)
第5章 图的广度优先遍历
5-1 从树的广度优先遍历,到图的广度优先遍历 (14:07)
5-2 图的 BFS 的实现 (13:21)
5-3 使用 BFS 求解路径问题 (20:23)
5-4 更多关于使用 BFS 求解路径问题
5-5 使用 BFS 求解联通分量问题
5-6 使用 BFS 求解环检测问题
5-7 使用 BFS 求解二分图检测问题
5-8 BFS 的重要性质 (16:29)
5-9 无权图的最短路径 (14:33)
5-10 BFS 和 DFS 的神奇联系,与本章小结 (13:44)
第6章 图论问题建模和 floodfill
6-1 算法笔试面试中的图论问题书写 (18:26)
6-2 图的建模和二维网格中的小技巧 (20:21)
6-3 编程实现图的建模 (20:06)
6-4 floodfill 算法 (15:47)
6-5 更多 floodfill 的问题 (16:17)
6-6 连通性和并查集
6-7 Flood Fill 的更多优化
第7章 图论搜索和人工智能
7-1 算法笔试面试中的 BFS 问题 (21:15)
7-2 图论建模的核心:状态表达 (15:42)
7-3 实现转盘锁问题 (24:41)
7-4 一道智力题 (19:14)
7-5 代码实现一道智力题 (22:52)
7-6 Leetcode 上一个困难的问题 (17:07)
7-7 实现滑动谜题 (13:13)
7-8 图论搜索和人工智能 (18:16)
7-9 图论算法的应用
第8章 桥和割点,以及图的遍历树
8-1 什么是桥 (11:30)
8-2 寻找桥的算法思路 (14:33)
8-3 模拟寻找桥算法 (17:43)
8-4 实现寻找桥算法 (21:34)
8-5 图的遍历树 (15:12)
8-6 寻找割点的算法思路 (14:00)
8-7 实现寻找割点算法 (15:33)
8-8 本章小结:关于变量语义,和如何书写正确的算法 (10:04)
第9章 哈密尔顿问题和状态压缩
9-1 哈密尔顿回路和 TSP (16:53)
9-2 求解哈密尔顿回路的算法 (14:52)
9-3 实现哈密尔顿回路的算法 (20:39)
9-4 哈密尔顿回路算法的一个优化 (12:27)
9-5 哈密尔顿路径算法
9-6 Leetcode 上的哈密尔顿问题 (18:33)
9-7 非递归实现哈密尔顿算法
9-8 状态压缩 (21:48)
9-9 基于状态压缩的哈密尔顿算法 (14:02)
9-10 记忆化搜索 (18:44)
9-11 哈密尔顿回路和哈密尔顿路径小结 (05:10)
第10章 欧拉回路和欧拉路径
10-1 什么是欧拉回路 (13:45)
10-2 欧拉回路的存在性及证明 (19:35)
10-3 实现欧拉回路存在性的判断 (09:37)
10-4 求解欧拉回路的三种算法 (17:13)
10-5 Hierholzer 算法模拟 (13:51)
10-6 实现 Hierholzer 算法 (21:26)
10-7 欧拉路径和本章小结 (07:48)
第11章 最小生成树
11-1 带权图及实现 (18:32)
11-2 Map 的遍历 (09:50)
11-3 最小生成树和 Kruskal 算法; (12:00)
11-4 切分定理 (13:55)
11-5 Kruskal 算法的实现 (16:10)
11-6 并查集动态环检测 (16:03)
11-7 思想简单但实现复杂的算法
11-8 Prim 算法的原理及模拟 (09:05)
11-9 实现 Prim 算法 (13:22)
11-10 Prim 算法的优化 (18:15)
11-11 本章小结和更多关于最小生成树问题的讨论 (10:52)
第12章 最短路径算法
12-1 有权图的最短路径问题 (11:28)
12-2 Dijkstra 算法的原理和模拟 (18:29)
12-3 实现 Dijkstra 算法 (19:19)
12-4 Dijkstra 算法的优化 (18:29)
12-5 更多关于 Dijkstra 算法的讨论 (16:03)
12-6 Dijkstra 和 BFS 的联系
12-7 Bellman-Ford 算法 (14:41)
12-8 负权环 (21:33)
12-9 实现 Bellman-Ford 算法. (17:22)
12-10 更多关于 Bellman-Ford 算法的讨论 (14:13)
12-11 Floyd 算法 (21:05)
12-12 实现 Floyd 算法 (15:01)
12-13 本章小结和更多关于最短路径问题的讨论 (12:58)
第13章 有向图算法
13-1 有向图的实现 (20:55)
13-2 有向图算法 (20:18)
13-3 有向图环检测和 DAG (19:03)
13-4 有向图的度:入度和出度 (12:37)
13-5 有向图求解欧拉回路 (19:00)
13-6 拓扑排序 (17:06)
13-7 拓扑排序算法的实现 (12:54)
13-8 另一个拓扑排序算法 (11:25)
13-9 另一个拓扑排序算法的实现 (08:40)
13-10 有向图的强连通分量 (20:37)
13-11 Kosaraju 算法 (19:39)
13-12 Kosaraju 算法的实现 (23:09)
13-13 有向图算法小节 (10:25)
第14章 网络流
14-1 网络流模型和最大流问题 (15:43)
14-2 Ford-Fulkerson 思想 (21:08)
14-3 Edmonds-Karp 算法 (15:26)
14-4 最大流算法的基本架构 (19:15)
14-5 实现 Edmonds-Karp 算法 (19:45)
14-6 Edmonds-Karp 算法的测试和更多讨论 (12:54)
14-7 网络流问题建模 (19:45)
14-8 本章小结和更多相关讨论 (08:10)
第15章 匹配问题
15-1 最大匹配和完美匹配 (08:36)
15-2 使用最大流算法解决匹配问题 (08:51)
15-3 实现二分图匹配算法 (20:35)
15-4 通过 Leetcode 的一个 Hard 问题,看匹配算法建模 (24:18)
15-5 匈牙利算法 (24:37)
15-6 匈牙利算法的实现 (25:46)
15-7 基于递归实现的匈牙利算法 (17:38)
15-8 匹配问题小结 (05:41)
第16章 更广阔的图论世界
16-1 更广阔的图论算法世界 (23:58)
16-2 更广阔的图论世界
