《网易云微专业 – 游戏安全逆向工程师(入门到精通)》是一套聚焦游戏安全与逆向分析领域的系统化课程,旨在培养具备实战能力的安全工程师与逆向分析人才。课程面向具备一定编程基础(如C/C++或Java)的学习者,通过从底层原理到高级对抗技术的逐步深入,帮助学员构建完整的游戏安全技术体系。

在课程内容上,首先从计算机底层基础切入,包括操作系统原理、进程与内存管理、汇编语言基础等,为后续逆向分析打下坚实基础。随后重点讲解逆向工程核心技术,例如反汇编分析、调试技术、函数调用栈分析以及常见加密算法的识别与破解思路。课程通常会结合工具实操,如IDA Pro、x64dbg、OllyDbg等,带领学员深入理解程序运行机制。

在游戏安全方向,课程会重点分析常见的安全机制与对抗手段,包括反作弊系统原理、客户端保护、数据加密与校验机制等。通过典型案例,讲解如何识别外挂行为、分析通信协议、定位关键逻辑,从而理解攻防双方的技术博弈。同时,也会涉及内存修改、Hook技术、DLL注入等关键技术点,帮助学员全面掌握逆向分析的核心方法。

课程的一大亮点在于实战项目驱动。通过多个真实或仿真游戏案例,学员可以参与完整的逆向分析流程,从目标程序分析、漏洞定位到安全加固方案设计,全面提升动手能力。这种“做中学”的方式,使抽象的安全理论转化为具体技能。

此外,课程还会拓展到更高级的安全领域,例如移动端游戏安全(Android/iOS)、网络通信安全分析以及自动化分析工具开发等内容。通过引入脚本语言(如Python)进行辅助分析,进一步提升效率与深度。

需要强调的是,课程在教学过程中通常会注重法律与伦理边界,明确逆向工程技术应服务于安全研究、漏洞挖掘与防护优化,而非非法用途。这一点对于从业者尤为重要。

总体而言,这套微专业课程内容体系完整、实践性强,适合希望进入游戏安全、软件逆向或信息安全行业的开发者与技术爱好者。通过系统学习,学员可以逐步具备分析复杂程序、理解底层机制以及参与安全对抗的能力,为迈入高端安全技术岗位奠定扎实基础。

课程目录:

📁 过检测视频(CRC)
    过检测视频(CRC)必看.zip  [1.8 MB]
    CRC检测原理第一课-配合C++代码.mp4  [46.1 MB]
    游戏逆向公开课3:过检测!过检测!.mp4  [22.8 MB]
    CRC检测原理第二课:过掉CRC.mp4  [70.7 MB]
    游戏逆向公开课1:介绍课程.mp4  [15.6 MB]
    穿越火线坐标基址OD逆向_x264.mp4  [229.9 MB]
课时169.汇编基础精讲(十)-虚拟机开发环境的安装详细讲解.mp4  [73.0 MB]
课时180.封包过检测(一):自写发包函数的对抗.mp4  [43.6 MB]
课时139.FPS-自瞄实战-代码讲解..mp4  [202.2 MB]
课时125.FPS-自瞄实战OD+CE究极游戏人物数据挖掘[坐标血量名称等].mp4  [248.6 MB]
课时189.最新实战:穿X火线-人物透视数据检测绕过.mp4  [163.0 MB]
课时188.实战:绕过穿X火线36-2检测-DXF木马加载检测原理.mp4  [34.6 MB]
课时160.汇编基础精讲(一)-认识汇编语言.mp4  [29.2 MB]
课时175.CRC过检测-变形CRC检测的绕过!.mp4  [85.4 MB]
课时217.高空直走:好像不太完美o(╥﹏╥)o,但是我爱你啊!.mp4  [61.7 MB]
课时222.技能秒杀:一枪秒杀:惊了!一枪秒杀!赶快学习!.mp4  [59.6 MB]
课时167.汇编基础精讲(八)-VC6.0开发环境的搭建.mp4  [30.7 MB]
课时110.编写C-C++代码:抛弃传统内存读写-利用指针读写内存的精髓(下).mp4  [37.5 MB]
课时142.解析漏洞:透视漏洞.自动瞄准漏洞原理.mp4  [30.2 MB]
课时195.最新DXF实战①:对抗DXF第三方木马加载+绕过反调试(用火绒剑保护).mp4  [18.2 MB]
课时137.FPS-自瞄-自瞄算法加解密讲解通杀-自瞄横角度算法.mp4  [53.5 MB]
课时140.解析漏洞:人物穿墙.飞天.遁地.加速功能原理.mp4  [69.6 MB]
课时213.射速:枪械射速的初步分析!变态狙击连发!.mp4  [63.4 MB]
课时136.FPS-自瞄-自瞄算法加解密通杀规律分析..mp4  [158.8 MB]
课时260.雷电安卓模拟器逆向-以枪神xx游戏为例.mp4  [107.3 MB]
课时108.编写C-C++代码:Dll注入配合内联汇编轻松写Call.mp4  [21.6 MB]
课时197.最新DXF实战③:全屏秒杀漏洞检测处理绕过实战.mp4  [87.5 MB]
课时156.角色扮演网络游戏Hook实战(一):网游环境搭建和基础寻址.mp4  [169.9 MB]
课时165.汇编基础精讲(六)-代码和数据和内存.mp4  [24.4 MB]
课时215.射速:全局射速!射了!射了!一秒千发!.mp4  [51.8 MB]
课时150.自写代码hook:指针赋值法HOOK.mp4  [58.6 MB]
课时127.数组-游戏中的结构体数组逆向加深逆向.mp4  [149.2 MB]
课时128.FPS-自瞄实战逆向人物数组代码解密数组公式.mp4  [66.7 MB]
课时141.解析漏洞:秒杀.顺图.远程商店原理.mp4  [47.4 MB]
课时186.封包过检测(七):明文包检测处理过XF的36-2和DNF木马加载思路.mp4  [26.8 MB]
课时216.坐标瞬移:来!一起体验卡BUG瞬移的快感!!!.mp4  [77.6 MB]
课时119.疯了!利用工具进行任意游戏Call地址.基地址.偏移急速定位!.mp4  [67.2 MB]
课时198.最新DXF实战④:2019-8-7-最新!实战绕过第三方木马加载.mp4  [40.4 MB]
课时177.综合检测-int 3调试断点检测和CRC的联合规避.mp4  [31.8 MB]
课时131.数组-深入OD分析数组中遇到的BUG.配合CE.mp4  [92.1 MB]
课时113.编写易语言代码:带参数的Cal的调用写法.mp4  [36.5 MB]
课时176.数据检测-自写数据检测&C++并绕过!.mp4  [59.2 MB]
课时251.内存中“DLL”文件提取方法疑点指导.mp4  [34.5 MB]
课时121.数组-游戏普通数组的讲解-配合C-C++.mp4  [64.2 MB]
课时236.2020更新:XF矩阵数据逆向分析(上)-过掉附加保护(很重要).mp4  [16.6 MB]
课时187.实战:穿X火线TP-36-2检测-内存逆向加密检测封包.mp4  [33.4 MB]
课时232.实战:生死狙击Flash模式-人物坐标逆向.avi  [585.1 MB]
课时234.实战生死狙击无后算法(压缩).mp4  [278.8 MB]
课时171.汇编基础精讲(十二)-原码反码补码.mp4  [21.7 MB]
课时130.数组-变形数组的逆向分析.mp4  [191.2 MB]
课时147.游戏检测:封包检测概论.mp4  [22.9 MB]
课时235.快速找矩阵地址!以及自定义快速找矩阵绝密算法技巧!.mp4  [41.9 MB]
课时212.2020年更新DXF专题①②:crc检测以及处理方法.mp4  [74.6 MB]
课时123.FPS-网游XXXX实战自瞄透视.自瞄原理.鼠标坐标查找.mp4  [283.7 MB]
课时07.直播?有直播吗!有的话咱们看一下~.mp4  [7.8 MB]
课时107.编写C-C++代码:Call有参无参通杀函数的封装方法.mp4  [61.3 MB]
课时225.群员实战分享:吃鸡类FPS游戏物品遍历.mp4  [192.5 MB]
课时154.实战:hook实现游戏自带功能call组装-上.mp4  [67.9 MB]
课时83.漏洞实战:网游攻击Call逆向实现自动打怪-技能结构体-秒杀思路(超时).wmv  [274.5 MB]
课时146.游戏检测:行为检测和游戏大数据概论.mp4  [22.2 MB]
课时154.实战:hook实现游戏自带功能call组装-下..mp4  [35.2 MB]
课时203.2020年更新DXF专题③:Call检测剖析(3-11).mp4  [115.7 MB]
课时241.温故而知新!了解IDA的函数定位和图形视图!.mp4  [42.1 MB]
课时230.方框透视配合三角函数进行2D.3D的坐标转换算法讲解.mp4  [37.8 MB]
课时259.安卓模拟器的种类和实现技术.mp4  [31.5 MB]
课时229.方框透视算法详细剖析讲解.mp4  [43.3 MB]
课时239.IDA pro的下载和安装:免费的你还在等什么!.mp4  [12.1 MB]
课时43.详解网络游戏封包发包函数call:结合易语言-C-C++.wmv  [103.3 MB]
课时144.游戏检测:CRC检测和CRC嵌套检测和全局CRC检测概论_上.mp4  [32.1 MB]
课时10.Windows API编程速成-环境搭建.wmv  [45.4 MB]
课时117.网络游戏线程发包原理和讲解.mp4  [48.9 MB]
课时94.编写C-C++代码:静态编译-实现获取窗体句柄和进程ID(超时SSS).wmv  [90.3 MB]
课时47.实战Ollydbg调试:心跳数据包和断点意义何在?!.wmv  [96.1 MB]
课时57.汇编基础:第二讲(超时).wmv  [98.8 MB]
课时53.编写DLL注入游戏并且修改游戏标题讲解:C-C++.wmv  [55.9 MB]
课时103.编写C-C++代码:课程被翻录问题解决措施以及无参Call调用(上).wmv  [25.8 MB]
课时86.漏洞实战:网游出售商品Call分析(超时).wmv  [65.9 MB]
课时26.将自己的DLL注入到别人的程序或游戏超级工具详细讲解.wmv  [76.9 MB]
课时237.2020更新:XF矩(下)-矩阵整体逆向分析与算法讲解.mp4  [145.1 MB]
课时25.导出函数逆向分析查看的工具大全使用讲解.wmv  [38.6 MB]
课时05.关于视频观看方法!关于考试!关于学业!关于未来!关于疑问!.mp4  [35.9 MB]
课时244.IDA分析程序块PE区段和代码加密的辨识.mp4  [62.3 MB]
课时51.实战Ollydbg调试:call所导致的变态功能游戏漏洞实战分析.wmv  [157.1 MB]
课时228.D3D方框绘制原理以及代码实现概论~.mp4  [23.6 MB]
课时253.2019-11-6-逆向班级第一次班级会议:安全技能-书籍-单口相声分享.mp4  [250.2 MB]
课时124.网游NPC数组OD寻址逆向.mp4  [96.8 MB]
课时183.封包过检测(四):线程发包静态包指针逆向.mp4  [34.3 MB]
课时157.角色扮演网络游戏Hook实战(二):Hook取eax寄存器实现人造指针.mp4  [173.6 MB]
课时21.应用程序与DLL导出函数的“静态库”通讯:使用C-C++.wmv  [100.7 MB]
课时76.堆栈寻址:两种寻址方法讲解终结篇.wmv  [110.3 MB]
课时11.Windows_API是什么东西.wmv  [23.4 MB]
课时106.编写C-C++代码:实战带参数Call的调用编写实现自动完成任务.mp4  [72.6 MB]
课时164.汇编基础精讲(五)-内存地址和十六进制.mp4  [42.2 MB]
课时46.实战Ollydbg调试:封包发送call和物品消耗call(下):call嵌套.wmv  [90.6 MB]
课时224.子弹穿墙和魔术子弹:穿越墙壁!一击必杀敌人的绝密分析和思路!.mp4  [87.4 MB]
课时41.基址和偏移量以及动态地址的关系详细讲解.wmv  [83.9 MB]
课时80.插曲:过掉驱动进程保护-让OD附加调试.wmv  [42.5 MB]
课时45.实战Ollydbg调试:封包发送call和物品消耗call(上):寻找调用.wmv  [143.3 MB]
课时70.call和堆栈平衡详细讲解-老司机发车了!(超时).wmv  [70.0 MB]
课时101.编写C-C++代码:写内存整数小数以及字节数组的函数封装.wmv  [110.5 MB]
课时16.C-C++编写DLL速成.wmv  [44.7 MB]
课时248.IDA交叉引用定位关键代码处:字符串逆向破解实例.mp4  [35.9 MB]
课时257.某学员(轻描淡写xxx)-DXF劫持DLL巧妙躲避检测实战[转QQ群下载].mp4  [54.8 MB]
课时233.实战:生死狙击Flash模式-FOV数据逆向.mp4  [62.0 MB]
课时158.角色扮演网络游戏Hook实战(三):结构遍历逆向其他人物数据.mp4  [126.7 MB]
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