英雄传说是一款高并发游戏后端真实项目,它是一款多人在线角色扮演游戏。在游戏中,玩家可以选择不同的职业和种族来创建自己的角色,并与其他玩家一起探索游戏世界、完成各种任务和挑战。游戏中有丰富的剧情和任务系统,玩家可以通过完成任务来提升角色的等级、获得装备和技能,以及解锁更多的游戏内容。

为了应对高并发的挑战,英雄传说的后端系统采用了分布式架构和微服务架构。整个后端系统被划分为多个独立的服务模块,每个模块负责处理不同的功能和业务逻辑。这种分布式的设计可以将负载均衡到不同的服务器上,从而提高系统的并发处理能力和稳定性。

同时,英雄传说的后端系统还采用了高性能的数据库技术和缓存机制。数据的读写操作经常会涉及到大量的数据查找和处理,为了提高操作的效率,系统使用了快速的数据库引擎和缓存服务,以减少数据库的负担和响应时间。

为了保证游戏的实时性和稳定性,后端系统还采用了消息队列和事件驱动架构。通过使用消息队列,系统可以将请求和响应解耦,从而提供更好的性能和可伸缩性。同时,事件驱动架构可以实现异步处理,提高系统的并发处理能力和响应时间。

总之,英雄传说的后端系统通过分布式架构、微服务架构、高性能数据库和缓存技术,以及消息队列和事件驱动架构,实现了高并发的支持,保证了游戏的流畅性、稳定性和可扩展性。

课程截图:

课程目录:
高并发游戏后端真实项目—英雄传说【完结】/
├──01 Java游戏开发
| ├──1自我介绍及项目介绍.mp4 416.30M
| ├──2钢铁元帅项目演示.mp4 80.58M
| ├──3前端框架介绍.mp4 13.40M
| ├──4开发语言及框架得介绍.mp4 7.58M
| ├──5服务器架构介绍.mp4 10.63M
| ├──6PRC的介绍.mp4 17.25M
| ├──7初步案例讲解.mp4 68.46M
| ├──8线上项目演示.mp4 44.55M
| └──9课间休息.mp4 46.70M
├──02 Java游戏开发
| ├──1功能设想初实现.mp4 23.41M
| ├──2长连接和短链接的介绍.mp4 16.06M
| ├──3消息协议.mp4 9.01M
| ├──4新建第一个项目.mp4 93.13M
| ├──5代码讲解.mp4 25.75M
| ├──6Netty和Roactor.mp4 47.63M
| ├──7趣味故事来反映底层原理.mp4 33.67M
| └──8趣味故事引申设计模型.mp4 87.84M
├──03 Java游戏开发
| ├──1消息协议和消息粘包.mp4 80.84M
| ├──2Protobuf协议文档.mp4 100.77M
| ├──3添加解码器.mp4 100.28M
| ├──4Java 游戏开发入门-Protobuf 消息应用.mp4 909.19M
| ├──5消息群发以及消息的编码.mp4 102.61M
| ├──6人物的移动及掉线离场.mp4 129.83M
| └──7课程总结.mp4 73.96M
├──04 Java游戏开发
| ├──1新建 Broadcaster 类.mp4 70.95M
| ├──2新建 UserManager 类.mp4 130.30M
| ├──3新建XxxCmdHandler.mp4 98.87M
| ├──4CmdHandlerFactory 工厂类.mp4 51.84M
| ├──5新建 ICmdHandler 接口.mp4 73.94M
| ├──6重构GameMsgDecoder.mp4 438.83M
| └──7重构GameMsgRecognizer.mp4 387.07M
├──05 Java游戏开发
| ├──10引入javassist代码生成代码.mp4 115.46M
| ├──1反射.mp4 126.27M
| ├──2技术外的小故事.mp4 36.96M
| ├──3课后引导.mp4 34.85M
| ├──4讲解PackageUtil工具类.mp4 101.32M
| ├──5重构CmdHandleFactory.mp4 653.59M
| ├──6UserAttkCmdHandle类.mp4 118.07M
| ├──7反射加javassist-1.mp4 766.09M
| ├──8XxxEntity_Helper-2.mp4 108.50M
| └──9XxxEntity Helper-3.mp4 36.62M
├──06 Java游戏开发
| ├──1ORM的实现原理.mp4 77.41M
| ├──2javaassist.mp4 44.93M
| ├──3解决移动问题的不同步01.mp4 91.31M
| ├──4移动状态的不同步02.mp4 254.14M
| ├──5攻击逻辑的实现.mp4 156.32M
| └──6不同线程读写相同数据会出现的问题.mp4 179.67M
├──07 Java游戏开发
| ├──10AsyncOperationProcessor.mp4 244.70M
| ├──1谷歌面试题.mp4 66.68M
| ├──2游戏的单线程方案.mp4 147.69M
| ├──3LinkedBlockingQueue()-1.mp4 111.46M
| ├──4BlockingQueue()-2.mp4 80.83M
| ├──5完成用户登录功能-1.mp4 229.73M
| ├──6LoginCmdHandler.mp4 145.75M
| ├──7入场阻塞.mp4 70.80M
| ├──8跨线程操作.mp4 133.61M
| └──9异步调用.mp4 60.87M
├──08 Java游戏开发
| ├──10MQConsumer.mp4 135.30M
| ├──1解决单线程登录.mp4 334.05M
| ├──2I0操作过程.mp4 100.84M
| ├──3完成业务逻辑向多线程的映射.mp4 122.74M
| ├──4排行榜功能需求01.mp4 69.59M
| ├──5Redis的应用.mp4 37.24M
| ├──6GetRankCmdHandler.mp4 91.89M
| ├──7rank包.mp4 107.59M
| ├──8完善GetRankCmdHandler.mp4 53.60M
| └──9RocketMQ.mp4 127.84M
├──09 Java游戏开发
| ├──1RankApp.mp4 158.91M
| ├──2下节课内容介绍.mp4 58.65M
| ├──3故事引出知识的广度.mp4 31.17M
| ├──4maven打包.mp4 87.81M
| ├──5Ansible01.mp4 94.01M
| └──6Ansible02.mp4 112.36M
└──10 Java游戏开发
| ├──1解压打包.mp4 55.50M
| ├──2ansible-playbook.mp4 82.58M
| ├──3Jenkins登场.mp4 169.48M
| ├──4Filebeat+Elasticsearch+Kibana.mp4 108.00M
| └──5课程总结.mp4 101.59M
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