**《【夏曹俊】C++设计模式理论与实战大全——架构师必学视频课》**是一套专注于 C++ 软件设计与架构开发的高级课程,围绕面向对象设计思想和经典设计模式展开系统讲解。课程以理论结合实践的方式,帮助学习者深入理解设计模式的应用场景、实现原理及工程实践,适合具备一定 C++ 编程基础的开发人员、后台开发工程师、游戏开发人员、嵌入式开发工程师以及希望提升软件架构设计能力的技术人员学习。

课程通常从面向对象设计原则入手,介绍单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则以及迪米特法则等 SOLID 设计思想,帮助学员建立良好的软件设计理念。在此基础上,课程进一步分析高内聚、低耦合、模块化设计等架构原则,为学习各种设计模式奠定理论基础。

核心内容围绕 GoF(Gang of Four)提出的 23 种经典设计模式展开,课程一般按照创建型、结构型和行为型三大类别进行讲解。创建型模式包括单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式和原型模式;结构型模式涵盖适配器模式、桥接模式、装饰器模式、代理模式、组合模式、外观模式、享元模式等;行为型模式则重点讲解观察者模式、策略模式、命令模式、状态模式、责任链模式、模板方法模式、中介者模式等内容。每种模式都会结合 UML 类图、实现流程以及 C++ 示例代码进行详细分析,使学习者能够理解其设计思想和适用场景。

课程特别强调 C++ 语言特性与设计模式的结合应用,包括类与对象、继承、多态、模板、智能指针、RAII、STL 容器以及现代 C++(C++11 及以上)中的语言特性,帮助学员利用现代语法实现更加安全、高效、可维护的设计模式。同时,课程还会分析常见的软件设计误区,介绍如何避免过度设计、降低系统耦合度以及提升代码的扩展性和可维护性。

在实战部分,课程通常结合真实项目案例,演示设计模式在网络通信、图形界面、游戏开发、服务器开发、数据库访问以及大型业务系统中的实际应用。通过重构代码、优化架构、拆分模块等实践内容,帮助学员理解不同设计模式之间的配合方式,并掌握在复杂项目中合理选择和组合设计模式的方法。

总体来看,《【夏曹俊】C++设计模式理论与实战大全——架构师必学视频课》是一套兼顾理论深度与工程实践的 C++ 高级开发课程,系统覆盖了设计原则、23 种经典设计模式、现代 C++ 编程技巧以及架构设计实践等核心内容。通过系统学习,学员不仅能够掌握设计模式的实现方法,更能培养面向对象分析与设计能力,提高大型项目的架构设计水平和代码质量,为从事企业级软件开发、游戏引擎开发、嵌入式系统开发及高性能服务器开发打下坚实基础。

课程目录:

【夏曹俊】C++ 设计模式理论与实战大全-架构师必学视频课/
│ ├── 【夏曹俊】C++ 设计模式理论与实战大全-架构师必学视频课资料.png (0.48 MB)
│ ├── 5-18、注册了XErasGraph完成了橡皮檫功能_ev.mp4 (33.08 MB)
│ ├── 3-10、组合模式的实用工程技术——树形(递归)结构的面向对象实现_ev.mp4 (167.24 MB)
│ ├── 4-17、解释器模式的定义场景与实现——一个简单加减法运算器的实例_ev.mp4 (59.80 MB)
│ ├── 4-02、模板方法的实用工程技术:好莱坞法则、钩子函数与单元测试工具_ev.mp4 (41.98 MB)
│ ├── 2-12、原型模式的实用工程技术——DRY原则与使用模式进行重构_ev.mp4 (33.19 MB)
│ ├── 5-16、重构划线到IGraph接口并添加划线的样式(颜色、链接、抗锯_ev.mp4 (60.80 MB)
│ ├── 3-08、包装模式的实用工程技术——MFC中CView结构设计_ev.mp4 (108.62 MB)
│ ├── 3-07、包装模式的定义、场景与实现——组合大于继承_ev.mp4 (63.37 MB)
│ ├── 5-02、MVC模式讲解_ev (1).mp4 (10.19 MB)
│ ├── 5-08、手动添加打开文件的信号槽_ev.mp4 (19.76 MB)
│ ├── 5-01、MVC图片编辑器项目介绍和UML知识回顾_ev (1).mp4 (12.51 MB)
│ ├── 3-01、适配器模式的定义、场景与实用工程技术:对象适配与类的适配_ev.mp4 (60.29 MB)
│ ├── 4-01、模板方法的定义场景与实现:将“动作”封装成对象是理解行为型_ev.mp4 (53.60 MB)
│ ├── 1-02、UML和设计模式导论_ev.mp4 (56.47 MB)
│ ├── 4-14、调停者模式的实用工程技术——多对多关系交互解耦合_ev.mp4 (15.90 MB)
│ ├── 3-03、享元模式Flyweight的定义场景与实现:运用共享技术_ev.mp4 (87.06 MB)
│ ├── 4-15、状态模式的定义场景与实现——从if_else中提取公因式_ev.mp4 (90.47 MB)
│ ├── 2-07、抽象工厂的定义、场景与实现——相互关联关系的对象_ev.mp4 (67.43 MB)
│ ├── 5-24、项目完成优化界面添加图标和按钮_ev.mp4 (40.06 MB)
│ ├── 3-12、桥接模式的实用工程技术:桥接模式应用评析、MFC分析_ev.mp4 (23.35 MB)
│ ├── 2-03、单例模式的定义场景与实现:懒汉、饿汉与多线程安全double_ev_ev.mp4 (78.07 MB)
│ ├── 2-06、工厂模式的实用工程技术——IOC容器与工厂模式的应用_ev_ev.mp4 (75.05 MB)
│ ├── 3-11、桥接模式的定义、场景与实现:一维扩展用继承,多维扩展用桥接_ev.mp4 (38.96 MB)
│ ├── 5-20、修正了矩形绘制的残影添加XImageGraph_ev_ev.mp4 (49.86 MB)
│ ├── 4-06、观察者模式的实用工程技术——出版+订阅就是观察者模式_ev_ev.mp4 (25.79 MB)
│ ├── 4-07、命令模式的定义、场景与实现——封装调用_ev_ev.mp4 (75.56 MB)
│ ├── 5-17、重构XPenGraph用模板技术在工厂中注册_ev.mp4 (31.69 MB)
│ ├── 5-21、完成了Undo和Redo代码_ev_ev.mp4 (31.83 MB)
│ ├── 2-04、单例模式的实用工程技术——从单例到多例,应用系统缓存的实现原_ev_ev.mp4 (47.80 MB)
│ ├── 2-09、构建者模式Builder的定义、场景与实现_ev.mp4 (108.48 MB)
│ ├── 2-08、抽象工厂的实用工程技术——抽象工厂的使用场景_ev.mp4 (47.10 MB)
│ ├── 4-05、观察者模式的定义场景与实现——订阅_发布的软件结构_ev.mp4 (140.20 MB)
│ ├── 5-04、抽象工厂、单例、观察者、门面模式回顾和项目类图分析_ev (1).mp4 (23.58 MB)
│ ├── 5-11、重载鼠标事件完成画笔功能_ev.mp4 (29.49 MB)
│ ├── 3-05、代理模式的定义场景与实现:控制对象访问与Cache代理_ev.mp4 (93.61 MB)
│ ├── 4-08、命令模式的实用工程技术——Undo撤销与宏命令_ev_ev.mp4 (146.79 MB)
│ ├── 4-19、访问者模式的定义场景与实现——一个手机配置环境的构建_ev.mp4 (58.52 MB)
│ ├── 5-12、观察者模式代码IObserver和XSubject完成_ev_ev.mp4 (20.98 MB)
│ ├── 4-11、备忘录模式的定义、场景与实现:备忘录与友元函数的应用_ev.mp4 (86.90 MB)
│ ├── 5-22、完成了画笔的粗细设置_ev_ev.mp4 (36.74 MB)
│ ├── 2-01、简单工厂方法的定义场景与实现-针对接口编程的设计思想剖析_ev.mp4 (78.92 MB)
│ ├── 4-16、状态模式的实用工程技术—自动化流水线的状态组合与业务逻辑解耦_ev.mp4 (15.51 MB)
│ ├── 5-07、创建XImageEdit项目并提升QWidget控件完成类实_ev.mp4 (21.25 MB)
│ ├── 4-12、备忘录模式的实用工程技术:httpSession、数据库快照_ev.mp4 (19.19 MB)
│ ├── 4-03、策略模式的定义场景与实现:is A还是has A,里氏代换原_ev.mp4 (91.35 MB)
│ ├── 2-02、简单工厂实用工程技术:C++对象动态创建技术与配置化开发_ev_ev.mp4 (101.58 MB)
│ ├── 5-10、完成XEditView的初始化和载入背景图的实现和调用_ev.mp4 (29.46 MB)
│ ├── 4-18、解释器模式的工程应用——解释器与数据结构、算法和编译原理_ev.mp4 (15.71 MB)
│ ├── 5-19、注册了XRectGraph添加了画矩形存在未清理历史图像问题_ev_ev.mp4 (25.81 MB)
│ ├── 2-11、原型模式的定义场景与实现——对象的快速复制_ev.mp4 (72.36 MB)
│ ├── 1-01、课程介绍_ev.mp4 (36.50 MB)
│ ├── 2-05、工厂模式的定义场景与实现——子类延迟实现父类功能的软件结构_ev_ev.mp4 (69.71 MB)
│ ├── 5-05、依赖的QT环境安装_ev (1).mp4 (21.70 MB)
│ ├── 5-03、项目功能说明用到的设计模式说明_ev (1).mp4 (14.12 MB)
│ ├── 3-06、代理模式的实用工程技术——AOP面向切面编程、智能指针与代理_ev.mp4 (139.75 MB)
│ ├── 4-21、迭代器模式方法与工程应用:STL迭代器应用与迭代器模式思想_ev.mp4 (53.80 MB)
│ ├── 5-14、完成控制器、模型、视图的抽象工厂模式创建_ev_ev.mp4 (42.49 MB)
│ ├── 5-13、观察者模式XModel和XEditView代码完成并重构_ev_ev.mp4 (46.58 MB)
│ ├── 5-09、完成Qt打开并显示图片_ev.mp4 (18.50 MB)
│ ├── 4-10、责任链模式的实用工程技术——事件冒泡、过滤器原理与责任链实现_ev.mp4 (62.75 MB)
│ ├── 3-04、享元模式Flyweight的实用工程技术:文件夹图标、字符串_ev.mp4 (20.75 MB)
│ ├── 4-22、面向对象(OO)的设计原则(总结)_ev.mp4 (37.91 MB)
│ ├── 2-10、构建者模式的实用工程技术——代码的坏味道:算法与对象构建的隔_ev.mp4 (99.44 MB)
│ ├── 3-02、门面(外观)模式Facade的定义、场景与实用工程技术_ev.mp4 (57.36 MB)
│ ├── 4-20、访问者模式的工程应用——工单派送、电脑组装与银行账户流程的工_ev.mp4 (34.13 MB)
│ ├── 5-15、将模型和视频与用户代码解耦合有门面模式的控制器来做_ev_ev.mp4 (42.06 MB)
│ ├── 5-06、配置QT项目和信号槽代码示例_ev (1).mp4 (27.49 MB)
│ ├── 5-23、完成画笔颜色设置_ev.mp4 (36.74 MB)
│ ├── 3-09、组合模式的定义、场景与实现:部分_整体_ev.mp4 (113.32 MB)
│ ├── 4-09、责任链模式的定义、场景与实现:击鼓传花_ev_ev.mp4 (40.93 MB)
│ ├── 4-04、策略模式的实用工程技术——支付交易系统帐户转帐、数据信令采集_ev.mp4 (38.12 MB)
│ └── 4-13、调停者模式的定义场景与实现——封装交互与即插即用_ev.mp4 (94.62 MB)

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